Full Transcript

·YouTLDR

INFORMATIKA KELAS 7 BAB 1 INFORMATIKA & KETERAMPILAN GENERIK #informatika#kurikulummerdeka#kelas7

8:37IndonesianTranscribed Jul 22, 2026
0:03

[Tepuk tangan]

0:07

Selamat datang di segmen rangkuman kali

0:10

ini kita akan membahas mata pelajaran

0:13

Informatika untuk kelas 7 bab 1

0:16

berdasarkan kurikulum Merdeka yang

0:19

bertemakan Informatika dan keterampilan

0:24

generik apa dan Mengapa perlu belajar

0:27

informatika

0:30

Informatika adalah bidang ilmu mengenai

0:33

studi perancangan dan pembuatan sistem

0:36

komputasi serta prinsip-prinsip yang

0:39

menjadi dasar perancangan tersebut

0:42

Informatika mencakup pemodelan dari

0:45

komputasi dan aplikasinya dalam

0:47

pengembangan sistem

0:49

komputer komputasi adalah ilmu yang

0:52

berkaitan dengan pemodelan matematika

0:56

dan Penggunaan komputer untuk

0:58

menyelesaikan masalah-masalah sa nah

1:01

istilah Informatika sepadan dengan

1:04

istilah dalam bahasa Inggris yaitu

1:07

informati computing dan Computer

1:12

sains Informatika mencakup pemodelan

1:16

dari komputasi dan aplikasinya dalam

1:19

pengembangan sistem komputer Apa itu

1:23

komputasi komputasi adalah penghitungan

1:26

dengan menggunakan komputer dalam

1:29

matematika

1:30

penghitungan dengan menggunakan

1:32

bilangan-bilangan atau

1:35

berubah-pubah yang dilaksanakan

1:37

berdasarkan urutan langkah yang

1:42

diberikan apa yang akan dipelajari dalam

1:45

mata pelajaran

1:48

Informatika yang pertama berpikir

1:52

komputasional artinya belajar

1:54

menyelesaikan persoalan-persoalan

1:57

sehari-hari yang di baliknya mengandung

2:00

berbagai macam konsep keilmuan seperti

2:04

Informatika matematika sains atau ilmu

2:08

sosial yang kedua adalah teknologi

2:11

informasi dan komunikasi yaitu belajar

2:15

cara membuat karya digital berkomunikasi

2:18

via surel menggunakan pramban untuk

2:22

mencari informasi serta mengelola file

2:25

dalam

2:27

folder yang ketiga adalah sistem

2:30

komputer yaitu belajar mengenai definisi

2:33

komputer komputasi dan sistem komputasi

2:38

bagian-bagian utama komputer dan

2:40

fungsinya interaksi perangkat keras dan

2:42

perangkat lunak dengan piranti lain yang

2:45

terhubung kemudian yang keempat adalah

2:48

analisis data yaitu belajar tentang

2:51

pengelolaan dan penyajian data bervolume

2:54

kecil untuk tujuan

2:57

tertentu yang kelima adal

3:00

algoritma dan pemrograman yaitu belajar

3:04

untuk membuat program dan menggunakan

3:06

blok visual untuk menghasilkan suatu

3:09

karya

3:10

kreatif yang keen dampak sosial

3:14

Informatika yaitu belajar mengenai

3:17

sejarah perkembangan peranan dan dampak

3:19

positif maupun negatif teknologi

3:22

informasi

3:26

danunikasianhari-i yang

3:29

bidang di sini membuat karya dan mencoba

3:33

menyelesaikan masalah menggunakan

3:35

pengetahuan yang telah didapatkan di

3:39

atas Informatika dan profil pelajar

3:44

Pancasila Informatika dan profil pelajar

3:48

Pancasila untuk menyiapkan diri

3:50

menghadapi masa depan di era

3:53

digital peserta didik juga perlu

3:55

membangun

3:57

kebiasaan-kebiasaanik yang menuhkan

4:00

yang baik pula bagi pelajar Indonesia

4:03

karakter yang baik ini dirumuskan

4:05

sebagai profil pelajar Pancasila yang

4:09

memiliki ciri-ciri sebagai berikut

4:12

beriman bertakwa kepada Tuhan Yang Maha

4:15

Esa dan juga berakhlak mulia

4:18

berkebinekaan Global

4:21

Mandiri bergotong royong bernalar kritis

4:26

dan kreatif

4:30

pengantar keterampilan

4:32

generik ada tujuh aspek praktika

4:36

Informatika yaitu sebagai berikut satu

4:40

membina budaya kerja masyarakat digital

4:43

dalam tim yang

4:44

inklusif yang kedua berkolaborasi untuk

4:48

melaksanakan tugas dengan tema komputasi

4:51

yang ketiga mengenali dan mendefinisikan

4:54

persoalan yang penyelesaiannya dapat

4:57

didukung dengan sistem komputasi

5:01

kemudian yang keempat adalah

5:03

mengembangkan dan menggunakan abstraksi

5:06

yang kelima mengembangkan artefak

5:09

komputasi misalnya Membuat program

5:12

sederhana untuk menunjang model

5:14

komputasi yang dibutuhkan di pelajaran

5:18

lain keen mengembangkan rencana

5:22

pengujian menguji dan

5:25

mendokumentasaniluji artefak komputas

5:28

dan yang

5:31

mengkomunikasikan suatu proses fenomena

5:35

solusi tik dengan

5:37

mempresentasikan

5:39

memvisualisasikan dan memperhatikan hak

5:42

kekayaan

5:44

intelektual bekerja dalam kelompok akan

5:48

mencakup hampir semua aspek tersebut dan

5:51

hasil kerja kelompok akan diparkan baik

5:55

secaraisan

5:58

menjadiahan karya lainnya di zaman

6:02

digital komunikasi grafis visual

6:05

memudahkan informasi

6:07

tersampaikan infografis berisi informasi

6:11

teks dan juga gambar atau grafik lain

6:15

yang akan mempermudah pembaca menangkap

6:18

pesan yang

6:19

dimaksud ilustrasi visual akan lebih

6:22

mudah untuk ditangkap maknanya dan

6:25

diinterpretasi ketimbang hanya tekstual

6:27

saja

6:30

sebuah infografis mempunyai komponen

6:33

konten dan juga

6:35

tampilan konten dan tampilan akan

6:38

menjadikan sebuah infografis menjadi

6:41

paparan untuk mengkomunikasikan hasil

6:44

yang baik dan

6:45

berhasil perancangan konten infografis

6:49

perlu memperhatikan hal

6:51

berikut Tujuan infografis dibuat untuk

6:55

mengedukasi himbauan ajakan atau lainnya

7:00

kepada siapa infografis itu ditujukan

7:04

misalnya membuat infografis untuk

7:07

adik-adik TK tentunya akan berbeda

7:10

dengan infografis paparan proyek sains

7:14

infografis saintik kontennya harus lebih

7:17

sainti dan sesuai dengan kaidah

7:20

sains konten harus benar masuk akal dan

7:24

jelas sumbernya konten bergantung pada

7:27

tujuan infografis

7:31

dari segi tampilan Kalian juga harus

7:33

memperhatikan hal-hal berikut saat

7:36

membuat sebuah

7:38

infografis yang pertama adalah pemilihan

7:42

kata-kata kunci karena sempitnya ruangan

7:46

pemilihan kata dan kalimat perlu

7:49

dilakukan kemudian pemilihan huruf yang

7:52

sesuai dengan ukuran dan

7:54

jenisnya pemilihan ilustrasi baik grafik

7:58

maupun gambar yang sesuai dan tata warna

8:02

yang serasi dan sesuai dengan konteks

8:05

demikian rangkuman untuk mata pelajaran

8:08

Informatika kelas 7 bab 1 berdasarkan

8:12

kurikulum Merdeka yaitu tentang

8:15

Informatika dan keterampilan generik

8:18

semoga

8:22

[Musik]

8:28

bermanfaat foreign

8:32

[Musik]

More transcripts

Explore other videos transcribed with YouTLDR.

Get the TLDR of any YouTube video

Transcribe, summarize, and repurpose videos in 125+ languages — free, no signup required.

Try YouTLDR Free