ah
[Música]
[Música]
that Which gave Chase empieza con un
trineo en la
nieve cuatro perros adelante llevan al
protagonista y a un segundo hombre que
es el que lo contrató para el trabajo
manejar este trineo no es tan simple A
diferencia de un juego de carreras
suponiendo que puedes acelerar y frenar
con dos botones esto es diferente la
desaceleración es más lenta para frenar
de golpe hay que tirar el ancla el
viento y la inclinación del terreno
afectan a la estabilidad y durante
algunas pendientes hay que inclinarse
hacia un lado o hacia el otro para no
caerse es hora de volver para mí para
terminar el trabajo que he empezado dice
el extraño y Tan pronto como me estoy
preguntando qué trabajo se hace de día
la nieve no deja de caer el viento sopla
constantemente y la conducción no frena
pero a pesar de mantenerme concentrado
en estabilizar el trineo no puedo evitar
ver a mi alrededor la nieve cubre todo
el suelo casi no se distingue del cielo
nublado solo somos dos personas en un
lugar triste y desolado a Merced de las
condiciones Solo dos personas en una
página en blanco pero donde algo se está
escribiendo antes de empezar me tomo un
minuto para hablar sobre el sponsor de
este
video ya saben que me gustan los
shooters estratégicos y de guerra y por
eso me gustó la idea de darles a conocer
World of warships Porque no solo es un
juego free to Play para pc orientado a
la guerra naval sino que tiene unos
efectos visuales espectaculares Y eso es
lo primero que me llamó la atención más
de 40 mapas con climatología dinámica y
efectos de agua que hacen mucho más
inmersiva la pesca la experiencia digo
podés jugar solo o con amigos en mapas
de 12 versus 12 en el que todos los
meses añaden barcos nuevos clases de
barcos naciones etcétera la buena
noticia es la
hay muchos barcos para elegir acorazados
Destructores portaaviones cruceros y
algo que me encanta es que hay
submarinos te invito a que lo pruebes
Así que descarga World of warships
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Muchas gracias World of warships por
patrocinar este contenido
[Música]
cuando cae la noche El Extraño vuelve a
hablar Recuerda que este es solo el
primer paso dice todos tus esfuerzos
hasta este punto se verán duplicados
Esta es siempre la verdadera prueba una
en la que he fallado una y otra vez y
mientras pronuncia esas palabras una luz
se hace cada vez más grande en el centro
de tu
visión Esta no es la primera vez que
algo así va a pasar a lo largo de todo
el juego no hay una noción Clara sobre
el tiempo todas las sensaciones son
oníricas se siente como si estuvieras en
un sueño pero no quiero adelantarme
después del salto temporal es de día
nuevamente el hombre me ofrece un fusil
miro el trineo miro el ciervo e intento
entender Qué tengo que
hacer después de que mato al ciervo El
Extraño recoge unos hongos que el animal
estaba comiendo y los guarda a lo largo
de la historia vas entendiendo que él no
es más que un científico que está
investigando estos
hongos el viaje que sigue es más largo
que el anterior la nieve todavía cae y
el viento todavía sopla incansable como
los cuatro perros que no dejan de correr
y tan rápido como todo eso ocurre cae la
noche es ahí en el medio del vacío
cuando el científico empieza a contarme
su
historia la primera vez que vine aquí
entendía muy poco dice Tal vez fue una
ambición superficial la que primero me
llevó a ir más lejos de lo que
cualquiera de mis compañeros consideraba
responsable ahora sé cuál es mi
propósito es el viaje mismo el que nos
lleva entrega tu vida a la búsqueda de
una cosa y tu arduo trabajo será
recompensado este lugar es el tamiz pasa
a través de él y descubrirás que todas
tus penas imaginadas han quedado atrás
pero ten en cuenta esto los fantasmas
que te persiguen a través de la grisa
nunca abandonarán tu lado no importa
cuán lejos
vayas unas horas más tarde el
protagonista Está frente al científico
en una fogata nocturna teniendo una
conversación relajante para nada
perturbadora y él habla sobre su
experiencia pasada te he dicho Qué fue
de ese ciervo inmortal le pregunta mi
expedición se me escapaba de las manos
las condiciones nos estaban humillando y
todos los esfuerzos por trazar un rumbo
fueron infructuosos sin embargo de
alguna manera estas estúpidas criaturas
pudieron no solo sobrevivir sino también
desarrollarse a lo que otra pregunta me
viene a la cabeza qué es lo que hace que
esos siervos puedan sobrevivir y
prosperar en un lugar como
ese el viaje sigue hacia un Horizonte
donde el cielo se mezcla con la
superficie donde no hay un camino claro
y obviamente me pierdo no sé hacia dónde
estoy yendo y mi compañero lo
nota pero a pesar de que estoy perdido
en el medio de toda la blancura de la
nieve los ciervos hacen lo que el
científico Me contaba van hacia una
dirección
específica el hombre Cuenta algo
interesante sobre un experimento que
hicieron de toda una manada de ciervos
se pararon a uno y lo dejaron solo a aú
así sabía A dónde dirigirse cómo sabía
si no estaba con su manada él cuenta que
empezaron a mutilar sus partes para
descartar teorías primero cortaron sus
oídos pensando que se guiaba con el
sonido pero el ciervo todavía sabía
dónde ir después le arrancaron Hasta los
ojos y aú así el animal seguía una ruta
invisible y siempre llegaba a donde
quería ir Esto está directamente
relacionado a lo que comen Y qué es lo
que comen
cuando se hace de noche el protagonista
llega a una cabaña el científico ya no
lo acompaña ahí adentro hay varios
troncos de madera una mesa una silla y
dos camas entre otras cosas como unos
frascos e estos frascos tienen esos
hongos los hongos que supuestamente
están investigando los que comen los
ciervos en el cuaderno que está sobre la
mesa alguien escribió algo el 18 de
marzo de 1892
no estoy seguro de si escribir esto
sirva pero encuentro algo de valor en la
escritura A lo mejor es por mi propia
cordura pero escribir me ayuda a
recordar me ayuda a separar mis propios
pensamientos y recuerdos de los de ellos
después de todo esto es por lo que me
pagan Quiénes son ellos los científicos
hay otra baja en el piso que dice una
cosa es segura acá dependemos de las
condiciones
todas las veces que quisimos cruzar la
nieva por nuestra cuenta
fracasaron No hay cielo ni hielo que nos
guíe siempre terminamos justo donde
empezamos cuando este lugar de
instrucciones no nos queda otra que
seguirlas la nota también menciona a un
líder carismático que animó a otros a
unirse a ese viaje hacia la perdición Y
entonces empezás a pensar de qué líder
carismático podrían estar hablando pero
solo una figura no deja de aparecer como
una señal intermitente en tu
cabeza Qué es lo que está
pasando hay una última nota inquietante
pegada a la puerta para El Forastero el
que está siendo
guiado Nosotros también te
vemos más agarro las riendas del trineo
más fuertes se apretan las dudas en mi
cabeza porque cada vez son más Qué son
esos hongos Qué efecto producen Quién es
mi compañero y por qué está investigando
estas
cosas otra vez una fogata nocturna da
pie a una conversación bastante
particular en la que el extraño habla de
consumir veneno para reemplazar la carne
vieja por la
nueva podría decirte que planeé que este
curso de eventos tuviera lugar dice pero
ahora sé que no es así no muy diferente
a ti soy una víctima de las
circunstancias
Y entonces llega ese
momento para ti yo era una mano en la
oscuridad un extraño de pie esperando en
un
bosque te ací recorrí el camino que
seguiste sin esfuerzo ahora así como te
traje aquí tú me sacarás no hace falta
ser muy inteligente para darse cuenta de
que efectivamente esto es una traición
del hombre que nos estuvo guiando todo
el tiempo Pero cómo es eso de que nos
trajo para que él se
vaya corte directo el protagonista está
sentado en una silla por los gráficos
estilo Playstation 1 no estoy seguro de
si los hongos salen de su cuerpo o de
algún otro lugar pero empieza a comerlos
uno por uno es lo único que puede hacer
cuando termina de ingerirlos todos logra
darse vuelta y ve un refugio que parece
ser de alguien más un lugar en donde hay
una nota que dice en mi memoria hablé
con un joven allí Lo convencí de
abandonar su vida y vivir como yo
debería estar cerca ahora lo guío lo
mejor que puedo y espero que usted haga
su parte tú que todo lo recuerdas
recuerda esto también yo los traje aquí
soy yo a quien se le debería permitir
irse Entonces lo entiendo este
científico usó al protagonista como una
especie de sacrificio para escapar de
algo malo sea lo que sea aquello apenas
sale de la Cueva la víctima se ve
inmersa en una tormenta Fer ísima de
nieve ya no distingue si es de día o de
noche y la niebla le impide ver a tan
poca distancia que parece que el mundo
ni siquiera existe pero en un momento
encuentra huellas son las huellas de los
perros y del trineo empieza a seguirlas
cada vez más intrigado para encontrar
una respuesta a toda esta situación
hasta que en un punto del terreno las
huellas se borran y solo ve un hongo al
que decide arrancar del suelo y
comer enseguida tiene una alucinación
ve a un grupo de personas los
científicos seguramente no en una
expedición y después un hombre yendo en
el trineo al que no logra
alcanzar las visiones se van repitiendo
a medida que él va comiendo el resto de
los hongos Y ya no puede distinguir Qué
es real y qué no a esta altura debo
admitir que ya no entendía si se trataba
de saltos temporales de alucinaciones o
de algo sobrenatural pero hay algo que
sí era real siguiendo de nuevo las
huellas el protagonista llega hasta el
trineo ahora roto y sin los perros
gracias a sus aullidos uno por uno Los
va encontrando y sumando a la búsqueda y
es en el medio de esa búsqueda cuando
decide entrar a la última
cabaña hay dos personas ahí adentro o
mejor dicho dos víctimas la de la Silla
tiene los brazos cortados y la de la
cama tiene el estómago destruido Esta es
posiblemente una de las imágenes más
perturbadoras de toda la historia Pero
qué es lo que pasó
en la cabaña hay varias cosas que el
protagonista encuentra primero un papel
escrito que dice tuve mucho tiempo para
pensar Pero no llegué más cerca de la
verdad ninguno de nosotros está perdido
todavía estamos acá él me mostró
respuestas a preguntas de las que ya me
había olvidado hace mucho
tiempo no sé si frenarlo o
ayudarlo que se pud en su cueva
Mejor me voy a preparar para un último
viaje y a rezar para que me a otra parte
o a ninguna
parte con los perros y el trineo
recuperado a toda velocidad el
protagonista intenta escapar de este
sitio Pero
[Música]
entonces en lo que parecen ser
alucinaciones varios científicos
intentan dispararle algunos corren hacia
él otros le apuntan pero per todos
tratan de matarlo Hasta que por fin sale
victorioso y La pesadilla termina ahí
con un plano cercano al trineo y con el
protagonista llevando al científico
muerto a
[Música]
bordo Dad Witch G Chase es un viaje que
va abriendo camino a varias
interpretaciones el juego pega saltos
temporales y medio oníricos en los que
es el jugador el que tiene que empezar a
conectar hechos e interpretar qué está
sucediendo realmente estos hongos
tendrían propiedades curativas cuando el
protagonista recibe una herida su salud
se restablece cada vez que ingiere uno
de hecho reemplazar la carne vieja por
la nueva significa eso pero algo más
hacen también y es por eso que
parecieran querer investigarlos es como
si rompieran la Barrera del
espaciotiempo y te revelaran la verdad
sobre las cosas que pasaron y van a
pasar en ese lugar la falta de detalles
por el propio estilo gráfico lo hacen
ver muy creíble a lo que sería el
paisaje más extremo de la Antártida
viento nieve Niebla y muy poca distancia
de visión sabes que vive gente a miles
de kilómetros de ese lugar pero estar
ahí en Soledad aislado y sentirte único
en ese escenario hacen que dwich G Chase
parezca ser un mundo
completamente durante bastante tiempo
Pensé en el concepto de mundos muertos
sobre todo porque disfruté de mucha
ficción que incluye esta clase de
escenarios a ver esta clase de
escenarios Bueno creo tener una idea de
lo que significan o de cómo se ven en mi
cabeza radiación desastres naturales
abandonos una pandemia pero después de
escribir sobre los juegos que voy a
contarte Hoy me di cuenta de que estaba
muy lejos de saber lo que un mundo
muerto es para
[Música]
mí B empieza en el pasillo de un
edificio
tectura se siente incompleta las paredes
y el piso son puro cemento no hay
baldosas no hay cuadros no hay plantas
Pero lo que sí hay Y eso es apenas
entras en su mundo son personas o como
sea que se llamen estas cosas el primer
hombre con el que me encuentro se llama
ivano tal vez nos veamos otra vez me
dice Toma mi palo agárralo y golpea
superficies con
él la particularidad que tiene este
objeto es que cuando golpeas una
superficie recibís pulso que te permite
por ejemplo saltar y alcanzar lugares
que de otra manera no alcanzarías así
que ahí fui con el palo de ivano en la
mano antes de seguir miré por la ventana
los edificios parecían ser todos iguales
o como dije incompletos y me dio la
sensación de que algo no estaba bien en
ese lugar la cuestión en la segunda
habitación Un hombre llamado aser me
informó vamos a salir de bab tengo
tickets de tren y en el segundo
compartimento su esposa Griselda se hab
había quedado
dormida para siempre su esposa está
enferma me aclaró un empleado del
edificio necesita llegar a la ciudad en
tren él tiene tickets para irse de bdi
Qué suertudo el creador del juego Define
a baudi como un Distrito abandonado en
el anillo exterior de la megalópolis esa
es toda la información con la que contas
al principio Aunque podés sacar algunas
conjeturas por tu cuenta bdi es una
ciudad que parece no tener
la arquitectura es cruel plana y
aburrida los edificios llegan a alturas
muy exageradas y están conectados entre
sí pero en este mundo hay gente gente
que tiene vida gente que da Esperanza
quieres irte toma el tren la estación no
está lejos me dijo un hombre que parecía
tener problemas de intestino mi doctor
me dijo que me mantenga en esta posición
por problemas de intestino no sabía por
qué pero algo estaba muy claro hasta ese
momento había que irse como sea de bdi
todos querían escapar de ese lugar Por
qué si exploras la ciudad vas a irte por
las ramas te lo aseguro esto es cada
conexión entre edificio te lleva a un
lugar en el que ves otra cosa y vas a
ese otro lugar ahí ves otra cosa y vas
otra vez etcétera la arquitectura te
incita a explorar no solo porque los
lugares que vas encontrando son cada vez
más extraños sino porque vas a estar
constantemente buscando la respuesta a
una simple pregunta qué es lo que pasa
en bbdi Por qué la gente quiere irse no
es muy difícil darse cuenta después de
que notas los muros altísimos que rodean
la ciudad de que estar ahí se siente más
una prisión que una zona de libertad bdi
Parece ser un Distrito en el que estás
obligado a quedarte A menos que tengas
un ticket de tren lo que bdi te hace
pensar es que a pesar de que haya tan
poca gente cada uno tiene una historia
recorrida no lo parece Porque lo que
dicen siempre son dos o tres oraciones
pero cuando por ejemplo ves a un hombre
acostado en un desagüe o lo que sea que
sea esto entendés que algo tuvo que
haberlo llevado hasta ese lugar la gente
en bdi está resignada como si ya no
quedara otra cosa que hacer más que
esperar este hombre que me encontré en
uno de los edificios es el ejemplo
perfecto estaba en la planta más alta
sentado en Soledad y dejando el tiempo
correr muy pocas veces tuve esta duda
Pero qué es lo que pasará por su cabeza
bueno para saberlo había que abrirla la
cuestión es el juego es muy simple De
hecho hay speedruns que duran 30
segundos es así encontrás al tipo del
ascensor del principio que dice que ya
no venden más tickets pero que la mujer
enferma que viste en el primer edificio
perdió una cosa importante que vendría
siendo la vida esta mujer tiene un
ticket de tren que podes usar y el
hombre te da un aparato con el que podes
buscar cuerpos en descomposición Bueno
cuando volves a donde empezaste subís
por ascensor Y ves una cantidad enorme
de moscas dando vueltas por la planta
alta Tomás el el ticket de la persona
que está acostada porque no parece que
la vaya a usar de vuelta vas a la
estación de tren te vas de babd
fin volví varias veces a rebuscar en
algunos rincones para encontrar más
secretos y que eso me de alguna posible
explicación a la duda que nunca resolví
qué pasaba en
bbdi hay algo más que puedes hacer
después de un poco de esfuerzo llegando
a uno de los edificios más altos
encontrás este aparato que te permite
volar con un poquito más de destreza
llegas hasta la punta de esta antena y
podés Ver la ciudad desde arriba de
todo Si buscas ciudades muertas en
internet vas a encontrarte con una lista
enorme de ciudades abandonadas como
estas muchas de ellas existen desde hace
siglos Y sí todas comparten eso en común
una arquitectura ancestral repleta de
piedras que ahora no son más que
escombros en miles de kilómetros
cuadrados son esos lugares que te hacen
preguntar cómo era la vida antes acá
porque lo primero que notas es la
ausencia de vida humana obviamente pero
parece que nadie nunca pisó ese
territorio no hay recursos para la
subsistencia no hay intenciones de
volver a habitar un sitio como este Pero
la realidad es que sí hubo gente hubo
recursos hubo intenciones vi decenas de
estas imágenes mientras escribía estos
párrafos y me topé con una que me llamó
la atención hashima es una ciudad de
Japón es un lugar donde los primeros
habitantes llegaron en
1887 Acá está la curiosidad principal y
el motivo por el cual este sitio me
atrapó estás listo para escuchar el
dato la ciudad fue construida en una
isla para 1959 esta Isla que tenía un
poco más de 1 km cuad había llegado a
alcanzar una densidad de población de
83500 personas por kilómetro cuadrado en
toda la superficie lo que históricamente
es una de las mayores densidades de
población registradas en el mundo La
Isla tenía todas las instalaciones y
servicios necesarios para la
subsistencia de esa comunidad había
cafés restaurantes casinos clubes 25
tiendas diferentes una escuela con
gimnasio y patio un hotel un hospital
comisaría etcétera esto es muy gracioso
pero no había vehículos de motor porque
según un ex
se podía caminar entre dos puntos
cualquiera de la isla en menos tiempo
que el necesario para terminar un
cigarrillo se estarán preguntando por
qué hablo de esto en
pasado bueno
[Música]
en hashima no queda nada Ver fotos de
esta ciudad ahora a comparación con lo
que era antes es como ver dos lugares
distintos en diferentes partes del mundo
dos lugares que no tienen ninguna
conexión entre sí que están separados
por miles de kilómetros pero es el mismo
con el tiempo como única diferencia y
hashima es un lugar muerto para mí por
una característica que pisa más fuerte
que las otras está aislado del resto del
mundo en el medio de una isla
bdi es un lugar pequeño y aislado está
en el medio del océano como puedes
comprobar cuando te subí a la antena más
alta a pesar de que haya gente dando
vueltas por ahí a pesar de que haya un
perrito con el que podes jugar y a pesar
de que todavía no entiendo el
sufrimiento de sus habitantes y jamás
entendí qué pasa en ese lugar una cosa
es segura bdi está muerto
no Players online me llamó la atención
primero por el título después con la
premisa principal atentos a esto es un
juego en el que entrás a un juego
olvidado después de que se inicia el
sistema operativo ves una lista de
servidores algunos online otros no Pero
todos son salas de 16 jugadores máximos
donde no hay nadie en línea así que
entrás al
primero en un mapa corto con gráficos
bhs y con un arma de fuego en la mano el
objetivo es capturar la bandera enemiga
y llevarla a tu base simple el servidor
demora muchísimo en encontrar jugadores
porque este es de esos títulos que
murieron hace tiempo de los que ya todos
Se olvidaron pero ahí estás solo en un
mapa
multijugador Esta es la analogía
Perfecta de espacio eliminar en la vida
real un lugar habitualmente concurrido
que ahora está vacío todavía no entiendo
bien por qué pero caminar por un mapa de
un juego en línea en el que no hay
jugadores conectados te pone tan
incómodo que cuesta creerlo a No mucho
de haber empezado la partida empieza a
sonar esta
melodía y cuando te asomas por un
pasillo ves un tocadiscos al
fondo Y sí podés
[Música]
dispararle a lo largo del recorrido
empezas a ver la aparición de una
silueta negra una especie de sombra de
una mujer que aparece y desaparece en
intervalos indefinidos hasta llegar a un
momento en el que pasa esto
[Aplausos]
no pude disparar dos veces y la razón te
va a sorprender Me olvidé de recargar el
arma como un idiota a ver el arma tiene
capacidad para muy poca munición Así que
hay que recargar constantemente entonces
ingresando otra vez a la sala repito el
proceso y lo hago de
vuelta nada bueno la demo ahí termina de
eso va no Players online de entrar en un
Aparentemente Este título tiene una
versión actualizada en steam esta
versión es mucho más extensa encendés
una computadora vieja y aparecen tres
usuarios disponibles Pero los dos
primeros tienen contraseña Así que
elegís la tercera opción una de las
cosas más interesantes es un foro un
foro en el que hay una página web de
creación de juegos donde la gente
comparte sus juegos y opiniones de otros
en uno de los posteos el administrador
informa que debido a un incendio que
sufrieron los servidores muchos de los
posteos desaparecieron algunas personas
creen que esto es cierto pero otros
dicen que solo se trata de una teoría
conspirativa la cuestión después de
Navegar un poco más abrís el chat global
y ves que un usuario llamado King Win
quiere agregarte como amigo empezás una
conversación con él en la que te comenta
que como no tiene amigos en línea te
invitó a jugar un Shooter llamado
capture the flag que sospecha que dejó
de desarrollarse y por eso nadie lo
juega hoy en día te pasa un link entrás
a la página oficial del juego entras a
otro link Y ahí sí entrás Al mismo mapa
esta versión actualizada tiene más Lore
Y es una flashera pero curiosamente lo
siento como una adaptación forzada a los
juegos de terror actuales la primera
demo por el contrario lograba una mejor
atmósfera capture the flag no es una
página en blanco hay árboles baldosas en
el suelo estructuras que se levantan en
el medio del paso capture de flag no es
un lugar aislado porque está en un foro
accesible a todos en el que puedes
entrar con un simple clic pero sí es un
mundo olvidado porque ya nadie tiene
interés en volver a visitarlo
[Música]
distraint es un juego que no se siente
muerto al principio pero cuando vas
avanzando en el tiempo empezá a sentir
que lo está la primera impresión es un
pasillo de lo que parece ser un edificio
de
inquilinos las paredes están descuidadas
llenas de manchas y humedad también las
puertas y los muebles antiguos y se
escuchan unos sonidos raros a lo lejos
Hay algo en el ambiente que se siente
opresor el juego empieza con una premisa
muy básica el protagonista price después
de encontrar a la señora goodwin le dice
que debe pagar la deuda como ella no
puede él le informa que tiene que
abandonar el inmueble al final del mes
distraint no tarda en hacerte dar cuenta
de que algo no está bien pueden ser
visiones de Price o no pero al principio
por ejemplo una puerta se tumba y ahí
adentro hay una persona que se Voló la
cabeza con una escopeta a su lado dejó
una nota que dice a cada cerdo le llega
su San Martín Este es un refrán que
significa que cada uno va a recibir lo
que dio depende de cómo hayas actuado en
tu vida tarde o temprano qué vas a
recibir un cerdo a los pocos minutos de
haberle dado la información a la señora
goodwin el protagonista se encuentra con
sus tres jefes que le dicen que hizo muy
bien en echarla y que quedan otras dos
personas que también pidieron tiempo
para pagar la deuda pero no piensan
perdonarlas cuando cuando él las eche va
a pasar a formar parte de la empresa y
se va a convertir en uno de los jefes la
propuesta es tentadora no pero price
obviamente duda sobre si merece la pena
o no la decisión duda sobre si está
haciendo lo correcto la temática sobre
la que gira distrain está clarísima
Desde los primeros minutos la codicia la
ambición de poder la frialdad la
soberbia a lo largo de la historia van
ocurriendo eventos que te dejan pensando
mucho en tus acciones mucho más lo que
creías haber pensado antes en distraint
Hay personas en algunas habitaciones hay
personales de limpieza asistente
empleados en un cementerio hay gente hay
movimiento Hay vida pero aún así el
mundo se siente muerto por un lado por
la atmósfera sombría de cada pasillo y
la degradación de muchas habitaciones
que contribuyen a ese entorno Pero por
otro algo que es una interpretación mía
nada Está más muerto que el mundo a
través de los ojos del agonista y de sus
tres jefes para ellos las personas no
son solo más que números un recipiente
de información cuya tarea es cumplir la
ley y pagar sin importar nada más
distraint es un mundo muerto porque la
codicia humana no sabe verlo de otra
manera fatum metula es probablemente lo
más confuso que jugué en mi vida el
título empieza en una especie de templo
en el que hay una puerta de madera a
espaldas del protagonista y una escalera
al frente después de esas escaleras hay
un árbol que crece desde el agua y una
cosa gigante que emerge de la oscuridad
se acerca de poco y dice considera este
árbol y nuestra tierra como lo mismo
ambos se mantienen entre lo vivo y lo
muerto esta agua milenaria mantiene sus
raíces en el Limbo la planta es nuestro
destino y su agua nuestro comb
te proporcionaré las herramientas para
hacer modificaciones haz lo que tengas
que hacer pero no la alimentes con tu
sangrado y te entrega tres tubos de
ensayo fatum betula es un juego muy
corto tiene tres escenarios principales
y surrealistas el primero es un entorno
nocturno cubierto de césped el segundo
es un bosque con esencia otoñal y el
tercero un templo con una casa en el
medio de un estanque en cada uno el
protagonista va encontrando distintos
personajes en el primer entorno hay un
gato con am hombre no sé cuánto tiempo
he estado aquí dice hay un dolor
constante en mi estómago vacío en el
segundo escenario hay un esqueleto en un
rincón iluminado a la pálida luz de una
vela que afirma que no está muerto que
hace mucho tiempo fue dotado de
inmortalidad dice que el principio
sintió alivio pero que después de 50
años empezó a pudrirse lo único que
puede hacer es quedarse ahí Mirando a la
pared se olvidó de pensar se olvidó del
significado no me dejes aquí por favor
dice si vuelves Mátame en el mismo sitio
de otoñal adentro de un pozo hay un mago
que fuma en pipa y su trabajo está ahí
en ese lugar lleno de libros sobre
fenómenos mágicos El Mago en teoría fue
maldecido a no poder pasar nunca por
puertas de madera que son la única
salida él te pide el cráneo de un
inmortal para crear mágicamente la
inmortalidad en ese mundo y en la última
área la casa del estanque si dormís en
la cama te despertas en un lugar onírico
en el que hay otro personaje más para
nada turbio que dice que extraña un
cuadro y que se lo lleves si lo llegas a
encontrar todo perfectamente normal
hasta ahora en fat un betula lo que le
pasa al árbol le pasa al mundo el
crecimiento de esta planta se estancó y
las criaturas que habitan este lugar
están como dije en el Limbo para que
veas cómo es el esquema de este juego te
muestro mi experiencia uno de los
objetos que encontré en la tercera área
fue una especie de espada o cuchillo y
me pregunté si con esto podría cortar
algo pero nada funcionaba
la criatura que aparece en el mundo
aniro me habló sobre un cuadro que
Precisamente es el que estaba dentro de
la casa Así que lo agarré se lo di y él
me dio algo a cambio era un recipiente
que contenía médula ósea una sustancia
que puse en un tubo de ensayo volví al
primer árbol y lo volque en el agua
[Música]
este es uno de los 10 finales que tiene
el juego pero todos se logran tirando
líquidos diferentes que Vas sacando de
lugares diferentes al agua donde está el
árbol que mantiene ese mundo puede ser
aceite veneno sangre etcétera lo malo de
fatum betula es que no te deja Clara
muchas de las instrucciones para obtener
esos líquidos por momentos el juego es
un puzzle intuitivo está bien pero otras
veces es imposible saber qué hac hac si
no miras alguna guía donde alguien haya
estado días para descubrirlo si en un
momento encontrás una caña por ejemplo y
obtenés un pescado genial puedo dárselo
al gato que dijo que tenía hambre pero
de eso se trata el mecanismo una cosa
destraba otra en el estanque si cortas
el bote con la espada por ejemplo vas a
poder agarrar una caña luego pescar un
pez venenoso dárselo al esqueleto tomar
su cráneo y entregárselo al mago que
fuma en pipa que necesitaba el cráneo de
un inmortal para que este último te dé
un líquido que crea la inmortalidad y
después de que arrojas ese líquido al
agua todas las criaturas del mundo Ahora
son eternas Y ese es otro de los finales
por ejemplo Después de dar varias
vueltas por esos tres escenarios
buscando algo más que hacer a punto de
cerrar el juego y desinstalarlo sin
motivación de seguir vi un arbusto que
sobresalía cerca del gato
[Música]
fatum betula está repleto de secretos si
seguís sobre este puente que sale de una
isla vas a llegar a un submarino y vas a
poder descender al fondo del
mar toda esta parte Está rodeada de
paredes de piedra pero si alimentas al
gato de arriba con un
pescado él te va a dar aceite como
recompensa si ese aceite lo recolectas
en un tubo de ensayo y lo arrojas al mar
se va a tornar de este color Y si
después tomas el submarino una de las
paredes del fondo marítimo Ahora va a
ser un conjunto de algas que se pueden
atravesar y vas a poder tirarte al vacío
para aparecer en una ciudad así de raro
como suena fatum betula es eso es un
mundo surrealista un mundo donde no
existe ni fin ni satisfacción pero por
sobre todo un mundo en el que la muerte
es la
[Música]
[Música]
protagonista absu no está ni cerca de
parecerse a los títulos que mencioné
antes y hasta queda descolocado en el
video por dos cosas su intención no es
inquietar y su mundo brilla de vida la
premisa es simple la protagonista es un
buzo no humano que divaga por el fondo
del océano a pocos metros de haber
empezado el viaje ella encuentra un mini
robot al que activa el robot la escanea
y empieza a seguirla su función es abrir
paso por paredes de material oceánico
llamémoslo así pero también algo más
importante acompañarla en el camino
empieza a entrar en confianza con ella
estos mini robots son El ejemplo de que
perseverar y nunca abandonar a la
persona que tenés al lado hace que
llegar a la meta sea mucho más que lleg
pocas veces vi un entorno tan hermoso
como el de abso el océano no es un
simple océano es la definición Perfecta
de mundo vivo todo está en movimiento
todo es tan vibrante y colorido que cada
uno de sus ecosistemas se siente
vulnerable incluso a primera vista esto
parece un simple viaje subacuático pero
hay una cantidad de especies que cuesta
crearlo miren Acá está la tabla de la
wiki voy a mencionar algunas no son
importantes pero así llego a los 8
minutos y puedo monetizar el video de
cada especie hay centenares de
ejemplares que dan vueltas en el medio
del agua delfines rayas más de 10 tipos
de tiburones peces martillos peces loro
manatís peces bruja caballos de mar
peces globos peces payaso estrellas de
mar no sé cuántos tipos de tortuga
plantas acuáticas distribuidas por todo
el fondo oceánico medusas fluorescentes
que se agitan el unísono incluso
vallenas enormes a las que te acercas y
con la que empezás a descender bien
profundo a ir hacia abajo de todo
después de Rain World red de Redemption
2 o Monster Hunter World avsu es uno de
los pocos mundos que vi que se siente
tan
en algún lugar del océano absu no sigue
siendo lo mismo que es ahí arriba
después de ese mini viaje que emprende
la protagonista al lado de las ballenas
después de intercambiar miradas con
ellas la luz cada vez se hace más tenue
y la profundidad llega hasta su límite
los colores ya no son tan vivos y el
entorno es mucho más
oscuro una unas estructuras duras y
triangulares se mantienen a flote
distribuidas de forma aleatoria Son
estructuras que emiten una descarga
eléctrica si te acercas demasiado pero
más allá de estas cosas el fondo
oceánico es un lugar donde se amontonan
restos restos de huesos y de jarrones
ancestrales consumidos por el paso del
tiempo restos que te recuerdan que por
más lindo que sea nadar ahí arriba la
vida cumple su ciclo una idea surge
sobre la muerte de estas criaturas
cuando la protagonista encuentra un
tiburón que sufre un accidente y queda
apado en una de las estructuras
electrizantes con mucho esfuerzo ella
logra levantar toda la maquinaria y el
animal puede salir para ahora
convertirse en su mejor amigo el punto
es hubo una civilización y no es la
primera vez que te das cuenta de
esto Desde los primeros minutos No
solamente en el fondo del océano también
encontrás dibujos en las paredes y
construcciones antiguas mientras
exploras esa civilización te cuestiona
sobre su historia sobre cuál pudo haber
sido su caída pero las respuestas solo
pueden ser conjeturas porque en ningún
momento se revela la verdad es tu
exploración la manera en la que podés
darte una idea del pasado a pesar de que
por algunos lugares no puedas acceder
como Esta pared por ejemplo a la que sí
podría acceder si nuestro compañero no
estuviera digerido muchos otros dependen
de un mínimo uso de tu ingenio para
pasar y repito un mínimo uso porque avu
es un viaje disfrutable más que un juego
juego de puzzles en el primer túnel
luminoso al que ingresa la protagonista
aparece en un ambiente surrealista como
si estuviera nadando sobre la superficie
del agua en el que al fondo libera
animales a la superficie el porqué del
estado de ese ecosistema antes de ser
revivido es un misterio sobre
explotación de recursos A lo mejor
contaminación catástrofes naturales no
lo sabemos lo que sí sabemos es que absu
no es un mundo tan vivo realmente en
algunos rincones pero pero es un mundo
que puede ser
[Música]
resucitado tal vez no me quede del todo
Claro pero un mundo muerto Parece ser
eso una página en blanco en la que algo
puede escribirse en cualquier momento
una zona aislada a la que nadie pueda
entrar o mejor dicho de la que nadie
pueda escapar un lugar del que todos se
hayan olvidado y regresar a él no sirva
para nada más que para entender un
pasado un sitio sin moral en el que la
vida No importe más que lo material un
limbo en el que cada persona prefiera
morir antes que seguir en el límite para
siempre pero también un lugar que tiene
belleza un lugar donde a pesar de que
una civilización entera haya muerto los
restos no demuestren otra cosa que una
historia que valió la pena
escribir me gustaría que dejen su
opinión en un comentario ya sea
interpretaciones sobre alguno de estos
estos juegos otros ejemplos de mundos
muertos etcétera Muchas gracias por
llegar hasta acá Les mando un abrazo y
nos vemos la próxima
[Música]
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