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BACKGROUND e SVANTAGGI | Rule of Darkness (Vampire V5)

27:173,610 words · ~18 min readItalianTranscribed May 11, 2026
AI Summary

This video breaks down the Backgrounds and Flaws in Vampire: The Masquerade 5th Edition, explaining how external assets like allies, influence, and status define a character's place in both mortal and Cainite societies.

Understanding Backgrounds is essential for V5 players because these mechanics translate narrative relationships and social standing into concrete dice pool modifiers and mechanical resources.

Section summaries

0:00-1:00

Introduction

optional

General intro to the series and the basic definition of Backgrounds.

1:00-5:00

Allies and Contacts

watch

Explains the Efficacy vs. Reliability system which is crucial for character utility.

5:00-9:00

Fame, Infamy, and Dark Secrets

watch

Covers social mechanics and the risks of being recognized.

9:00-13:00

Influence and Social Standing

watch

Detailed look at how vampires control mortal institutions.

13:00-16:00

Herd and Predator Flaws

optional

Focuses on feeding mechanics and how 'Unseemly Cold' humans react to predators.

16:00-19:00

Mask and Identity

watch

Critical information for surviving the Second Inquisition in a modern setting.

19:00-24:00

Mawla, Haven, and Resources

watch

Covers mentor relationships and financial/physical assets.

24:00-27:00

Status and Loresheets Conclusion

optional

Brief mention of Loresheets and closing remarks.

Key points

  • External vs. Intrinsic Traits — Backgrounds differ from Advantages (Merits) because they represent external elements—contacts, locations, and social standing—that can be acquired or lost during the chronicle rather than being innate to the character.
  • The Duality of Social Assets — Every Background has a mechanical counterpart or Flaw (Svantaggio). For example, Fame (Fama) reduces difficulty for social rolls, while Infamy (Infamia) increases it; Allies provide help, while Enemies (Nemici) represent active opposition based on a specific efficacy scale.
  • Geographic Influence Decay — The Influence background, representing power over mortal institutions (police, media, etc.), is tied to specific territories. As a vampire moves further from their 'epicenter' of power, the effective rating of their Influence drops.
  • Mask and the Inquisition — The Mask background provides fake identities to bypass mortal scrutiny. High levels can bypass intelligence agencies, while flaws like 'Known Corpse' or 'Known Blankbody' trigger immediate hostility from the Second Inquisition.
I background si differenziano dai pregi... dal fatto che non dipendono da caratteristiche intrinseche del personaggio ma da elementi esterni. Host
Tanto più ci allontaniamo dall'epicentro della nostra influenza tanto meno questa è efficace. Host

AI-generated from the transcript. May contain errors.

0:00

buonasera ragazzi e bentornati in questa

0:03

nuova puntata di rule of darkness

0:06

nell'episodio di oggi andremo a vedere i

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background e i difetti come si vanno a

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integrare con i pregi della nostra

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precedente puntata e come possono

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rappresentare la mappa relazionale del

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nostro personaggio scopriamole insieme

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qui su wiki roll

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[Musica]

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ebbene sì l'episodio di oggi si

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concentrerà sui background

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ma cosa sono in background e in che modo

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si differenziano dai pregi per chi non

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avesse visto la nostra precedente

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puntata i background si differenziano

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dai pregi nella creazione del nostro

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personaggio dal fatto che non dipendono

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da caratteristiche intrinseche del

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personaggio pensi da elementi esterni

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quali appunto conoscenze contatti

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ubicazioni fisiche o comunque cose che

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si possono acquisire anche in corso di

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cronaca e di gioco

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il primo nella lista dei nostri

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background da analizzare quest'oggi è

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alleati alleati caratterizza tutti

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quelli che sono dei possibili i png che

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potrebbero in un certo senso intervenire

1:32

in una data situazione nel caso in cui

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il personaggio ne avesse bisogno gli

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alleati però dipendono da due

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caratteristiche principali in cui

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potremmo investire dei punti

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la prima e affidabilità

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ovvero quante volte è plausibile che

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questo contatto si palesi nel momento in

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cui alziamo la cornetta e lo contattiamo

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il punteggio di affidabilità può andare

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da uno dove si presenta più o meno la

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metà delle volte a due che vuol dire che

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rientrerà o comunque interverrà entro

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uno o dieci ore a seconda di un tiro di

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dado e la terza che invece è molto

2:10

probabile che si presenti

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il secondo parametro che invece

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identifica il nostro alleato

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el'efficacia l'efficacia implica appunto

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quanti px effettivamente può avere la

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scheda del nostro alleato e quindi

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quanto può essere utile in varie

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situazioni

2:29

al primo livello avremo un immortale

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debole quindi un individuo che

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difficilmente può rivelarsi utile in

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situazioni concitate al secondo livello

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possiamo avere un umano comune o un

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gruppo di portali deboli al terzo

2:44

livello

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mortale dotato o un gruppo di mortali

2:49

comuni altrimenti al quarto livello

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avremo un mortale superiore ovvero

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mortale con delle capacità

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sovrannaturali

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ho un gruppo di mortali dotati questa è

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la diciamo forma principale per

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identificare gli alleati ma la

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controparte degli alleati sono i nemici

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in scheda possiamo avere come svantaggio

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o come difetto il

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nome nemico questo nemico effettivamente

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ha un valore pari alla tabella di

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efficacia meno due questo vuol dire che

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se abbiamo un nemico che è un umano

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dotato che nel caso di un alleato

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corrisponde a un efficacia 3 nella

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nostra scheda verrà indicato come nemico

3:35

1 se avremo come nemico un umano

3:38

superiore quest'ultimo bahrain scheda

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come un nemico 2

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e così via

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diciamo che in linea di massima

3:46

l'avere dei nemici di basso livello può

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essere un qualcosa a discrezione del

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narratore può decidere di accettarlo e

3:54

comunque quantificarlo come un nemico o

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uno oppure non gestirlo ha fatto come un

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nemico da inserire in scheda ma più come

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una semplice comparsa in scena

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a seguire dopo gli alleati abbiamo i

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contatti i contatti sono una rete di

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possibili individui che hanno degli

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agganci in diversi settori possiamo

4:16

avere dei contatti che possono essere

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degli amici d'infanzia del nostro

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vampiro che attualmente servono in

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polizia potrebbero essere delle

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conoscenze che abbiamo sviluppato una

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volta trasformati e che ci permettono di

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avere degli agganci nel mondo della

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sanità o di un reporter giornalistico

4:35

possono esserci diversi scenari

4:38

ciò che sappiamo però è che ho un

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contatto non è un individuo che come un

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alleato entra in una scena in prima

4:44

persona per aiutare ma potrebbe essere

4:46

più qualcuno a cui ci facciamo

4:48

affidamento al cui ci riferiamo nel

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momento in cui dobbiamo trovare delle

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mercanzie delle informazioni o qualcosa

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che lui solo potrebbe procurarci in

4:58

questo caso il contatto può avere un

5:00

valore che va da uno a tre a uno può

5:03

procurarsi delle mercanzie basilari che

5:05

normalmente potremmo trovare in giro per

5:07

i vari mercati o un conto meno nel suo

5:10

dato settore a due potrebbe ritrovarci

5:12

delle merci un po più ricercate delle

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informazioni un po più particolari e

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settoriali mentre altre potrebbe

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effettivamente portarci delle merci rare

5:21

oggetti che potrebbero essere

5:23

acquisibili solo con valori molto alti

5:25

di risorse

5:27

a seguire abbiamo la fa ma la fama e un

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background che indica quanto il nostro

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ok nita è riconosciuto in un dato

5:37

settore ovvero se abbiamo un

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influencer un attore o un individuo che

5:45

comunque ha fatto un qualcosa per cui è

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riconosciuto in un dato ambiente a quel

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punto dobbiamo dargli il vantaggio di

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fama la fama è un pregio che poi scusate

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un background che può arrivare da 1 a 5

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e ogni singolo pallino speso in questo

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background può corrispondere a un dado

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in meno alla difficoltà nel momento in

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cui dobbiamo fare una prova sociale con

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un individuo che ci conosce o che

6:14

comunque ha interesse nell'ambito

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sociale nel quale noi abbiamo appunto

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una certa fama la controparte di fama e

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l'infamia e ha un funzionamento simile

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aumentando però il malus

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o meglio la difficoltà della prova

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anziché ridurla

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nel caso in cui dovessimo prendere per

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buona appunto la fama ha fama 1 saremmo

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degli individui appena conosciuti nel

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nostro quartiere

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ha fama 2 potremmo essere degli

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individui riconosciuti nella nostra

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città ha fama 3 saremmo degli individui

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riconosciuti all'interno del nostro

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paese per la nostra avrò per il nostro

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contributo in un dato appunto settore ha

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fama 4 chiunque abbia avuto bene o male

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interesse nel nostro settore potrebbe

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effettivamente conoscere il nostro nome

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mentre a fama 5 saremmo degli artisti o

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comunque degli indie gli individui la

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cui fama la cui rinomanza raggiunge

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ormai diverse nazioni quindi saremo

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conosciuti a livello internazionale sono

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quasi planetario per quanto concerne

7:21

appunto i nostri contributi in un dato

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settore può essere l'essere degli attori

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se siamo famosi per le nostre produzioni

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ad hollywood così come potrebbe essere

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l'essere degli scienziati conosciuti in

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tutto il mondo per delle nostre ricerche

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pubblicate né nelle appunto apposite e

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riviste giornalisti che ovunque

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saggistiche scientifiche quindi

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potrebbero esserci diverse declinazioni

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del vantaggio fama ma allo stesso tempo

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ci sono diverse declinazioni dello

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svantaggio di infamia perché l'infamia

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può sì essere un qualcosa che ci porta a

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non essere ben voluti ma anzi giudicati

8:03

o allontanati da determinati contesti

8:06

sociali per dei nostri precedenti ma

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allo stesso tempo cioè la controparte

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dell'infamia che il segreto oscuro

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un'altra diciamo

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possibile scelta nel caso in cui

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vogliamo andare a definire un

8:21

passato complicato per il nostro

8:23

personaggio

8:24

ecco un segreto oscuro potrebbe essere

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una scelta adeguata

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il segreto oscuro può essere da uno o da

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due pallini da un pallino può essere un

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qualcosa che abbiamo fatto è che se

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venisse fuori potrebbe imbarazzare c o

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metterci nelle condizioni spiacevoli

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come eventualmente rischiare il nostro

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posto di lavoro o alla fiducia di alcuni

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nostri compagni o touch sono nei nostri

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confronti uno svantaggio di segreto

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oscuro a2 invece potrebbe essere

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un'informazione molto grave sul nostro

8:56

conto che potrebbe nei casi più estremi

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addirittura a comportare la nostra

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distruzione qualora venisse risaputa o

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diffusa in giro un segreto oscuro a due

9:06

potrebbe essere il vivere dino scorso

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con la nostra famiglia tenendo lì

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nascosto il fatto che siamo dei vampiri

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potrebbe essere una aperta violazione

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della masquerade fatta da noi è tuttora

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non impunità o comunque a creare

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conseguenze in giro o potrebbe essere il

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aver commesso una dia bulleri che quindi

9:30

potrebbe portarci eventualmente a un

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sotto processo

9:34

se dinanzi a dei vampiri e

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particolarmente

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arcaici nell'accettazione di simili

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contesti

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proseguendo abbiamo l'influenza

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l'influenza e la capacità del nostro cai

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nido del nostro vampiro di influenzare

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direttamente la società umana questo può

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avvenire tramite delle posizioni

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acquisite tramite

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la nostra seconda identità che quindi ci

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permette di spacciarsi per dei politici

10:10

emergenti o per dei direttori in

10:13

determinati organi burocratici o

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legislativi o potrebbe essere

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semplicemente il nostro esserci fatti un

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nome in

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all'interno di una gang all'interno di

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un determinato mondo quale può essere

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quello della polizia quello della media

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quello della sanità diciamo ci possono

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essere diversi tipi di influenza

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fatto sta che quest'ultima indica

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appunto quanto noi possiamo prendere

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delle decisioni in merito e come

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possiamo muovere le persone intorno a

10:43

noi affinché facciano ciò che

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desideriamo avere influenza in polizia

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vuol dire poter dare degli ordini a dei

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poliziotti in strada nei primi livelli o

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pian piano salendo sempre più in alto

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nella gerarchia

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l'influenza viene gestita anche qui da

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un valore di 1 o 5 e

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il diciamo che il valore che abbiamo in

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una data influenza identifica quanto in

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quel dato settore in quella data zona

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della città noi siamo effettivamente

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capaci di far rispettare la nostra

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parola come se fosse legge

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l'influenza non si perde del tutto dal

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momento in cui abbandoniamo alla nostra

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terra natia ma tanto più ci allontaniamo

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dalla divers tanto più la nostra

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influenza per l'appunto si riduce avere

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influenza a brooklyn in polizia a tre

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può voler dire che in generale se siamo

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a new york qualche altra parte new york

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e la nostra influenza potrebbe essere a

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due se scendessimo a new orleans

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allontanandosi sempre di più anche dalla

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città o anche solo new jersey la nostra

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influenza potrebbe scendere

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drasticamente a 1 quindi tanto più ci

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allontaniamo dall'epicentro della nostra

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influenza tanto meno questa è efficace

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l'influenza però anche dei difetti

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il primo difetto è mal visto un difetto

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a 1 che cementa di uno la soglia di

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difficoltà nei contesti sociali in cui è

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coinvolto appunto il dato settore di cui

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stiamo parlando

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che diventa disprezzato al 2

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ovvero quando abbiamo una penalità di 2

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da dino in ogni relazione sociale che

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coinvolga un attore neutrale di una

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determinata fazione o di un determinato

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gruppo sociale nel momento in cui ci

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andiamo a interfacciare con essi la

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nostra il nostro malus il nostro difetto

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in questo caso di mal visto o

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disprezzato potrebbe intervenire

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negativamente e rovinare ogni nostro

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tentativo di approccio sociale a seguire

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come background abbiamo il gregge il

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gregge è un background che identifica

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una serie di vene ovvero di mortali che

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è un fori c per il piacere del bacio o

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per qualsiasi altra motivazione decidono

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di fornirci volontariamente il loro

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sangue non sempre devono sapere che

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siamo dei vampiri potrebbero anche solo

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pensare che siamo degli squilibrati che

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hanno strane utile strana usanza strani

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modi di fare ma finché si divertono

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finché prova comunque del piacere nel

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farlo loro continuano a offrirci

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gratuitamente il loro sangue che siamo

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noi per dire di no

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infatti se vogliamo creare questo gregge

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e quindi creare questa serie di seguaci

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al nostro fianco che sono lì

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principalmente è solo per farsi bere del

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sangue da noi possiamo spendere dei

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punti

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il greggio e può andare da 1 a 5 di

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punti e ogni punto influenza il numero

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divenne che abbiamo se al primo pollino

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abbiamo intorno alle 3 bene a 5 pallini

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possiamo averne da 30 a 60

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quindi diciamo che l'aumento non è

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esponenziale ma sicuramente abbastanza

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ampio da permetterci di avere diverse

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fasce che ci permettono di prendere il

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numero divenne che vogliamo e perché no

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anche la tipologia di bene che vogliamo

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il difetto

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intrinseco di

14:27

gregge e predatore smodato predatore

14:31

smodato è un difetto che

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implica che il nostro vampiro nel

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momento in cui si va a relazionare con

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gli umani li metta in guardia gli

14:41

spaventi li faccia percepire che

14:44

qualcosa non va l'istinto predatorio del

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nostro vampiro in questa situazione se

14:49

prendiamo questo difetto da due punti

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effettivamente è talmente acuto è

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talmente forte che fa sentire gli umani

14:57

intorno a te come delle prede e pertanto

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li nervosi c è chi impedisce di prendere

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il pregio di greggio

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quindi se il nostro personaggio è

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interessato a crearsi il suo piccolo

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gregge di umani e passa dove puntare e

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cosa cercare se viceversa non è

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assolutamente interessato a questo e

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cerca invece di avere un'atmosfera più

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tetra e più quasi inquietante verso i

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mortali in tal caso il predatore smodato

15:25

può aiutare

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dopodiché abbiamo uno dei background

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fondamentali per i nostri vampiri un po

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più anzianotti ovvero maschera la

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maschera e la nostra identità

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fasulla alternativa che ci permette di

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avere dei documenti e di apparire per la

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nostra età avere un ragazzo di vent'anni

15:51

che però su carta dovrebbe dimostrarne

15:53

50 ovviamente può creare dei sospetti

15:57

quindi fare in modo di avere dei

15:59

documenti che rispecchino la nostra

16:01

identità può sicuramente essere utile

16:04

anche per fare in modo che nessuno possa

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ficcare troppo il naso nel nostro

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passato una maschera uno vuol dire avere

16:11

un documento falso che ci può aiutare in

16:12

qualche controllo stradale ma

16:14

difficilmente può passare delle

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verifiche da enti governativi più

16:18

attrezzati una maschera a due invece

16:21

potrebbe addirittura superare dei

16:23

controlli delle fobie o

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dell'intelligence non è del tutto

16:27

perfetto ma sicuramente potrebbe essere

16:31

la miglior dotazione il nostro possesso

16:34

per creare un'identità alternativa è

16:37

falsa ma maschera anche come alter

16:40

background che abbiamo già visto anche

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dei difetti che potrebbe fornirci ovvero

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noto defunto un noto defunto è un

16:48

difetto o da un pallino che vuol dire

16:51

che tutti sanno che tu vita teoricamente

16:54

sei morto

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e anche se sei rinato sotto forma di

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vampiro i tuoi cari nel rivederti

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potrebbero spaventarsi o inorridirsi o

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rimanere talmente sorpresi da chiedersi

17:05

cosa diamine stia accadendo

17:06

rivederli apparire un morto dato per

17:09

morto non è un qualcosa che accade

17:10

spesso e può tirare anche delle

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attenzioni indesiderate

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viceversa

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abbiamo anche noto corpo neutro che un

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difetto da due pallini che implica che

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l'inquisizione

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che sia questa la società di leopoldo un

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qualsiasi organismo governativo potrebbe

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aver scoperto che fosse un vampiro

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quindi farti vedere in giro potrebbe

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essere pericoloso perché gli inquisitori

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non si faranno neanche la domanda

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sapranno come premere il grilletto

17:40

con maschera a due pallini è possibile

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però acquisire anche dei pregi

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all'interno di questo background che

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solo azzerato o falsario azzerato ci

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permette di cancellare completamente

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ogni singola traccia della nostra

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esistenza da qualsiasi documento o da

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qualsiasi

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database in rete noi non siamo mai

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esistiti

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viceversa a un falsario ci permette

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invece di creare delle identità

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alternative e di avere accesso

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eventualmente ad alcuni sistemi ad

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alcuni programmi che ci permettono di

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creare degli upload per delle maschere

18:19

per altri fratelli

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vogliamo creare identità alternative per

18:22

i nostri fratelli questo è quello che

18:25

dobbiamo andare a prendere

18:27

allo stesso tempo abbiamo però il pregio

18:31

o meglio il background maula ma una è un

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background simile ad alleati con l'unica

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differenza che in questo caso non

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parliamo di umani bensì di vampiri è

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possibile avere de come dei maula ovvero

18:46

come degli alleati dei vampiri che

18:48

fintanto che non ne va della loro stessa

18:50

vita hanno il massimo interesse nel fare

18:53

in modo che sopravviviamo perché siamo

18:56

degli alleati o abbiamo degli affari in

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corso perché hanno a cuore la nostra

19:01

persona per una qualsivoglia ragione

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perché solo il nostro sire of

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semplicemente perché ci vogliono

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utilizzare ci possono essere diverse

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soluzioni o diverse possibilità per

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giustificare un maula 8 st che un maula

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1 identifica un neonato un'aula 2

19:17

identifica un ancilla un maula 3

19:20

identifica un anziano un'aula 4

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identifica un primogenito o una carica

19:26

importante mentre una maula a 5 potrebbe

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effettivamente rappresentare un principe

19:32

o un barbone il corrispettivo del maula

19:35

però è sempre il nemico ed è possibile

19:38

effettivamente acquisire lo svantaggio

19:42

ma ora che si è definito avversario

19:46

ora l'avversario si comporta esattamente

19:49

come il maula ovvero è una controparte

19:52

per cui una data cara un dato valore di

19:55

una data carica o di un data anzianità

19:58

potrebbe effettivamente essere

20:01

indispettito dalle nostre azioni e

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perché no volere la nostra testa

20:07

proseguendo abbiamo il background

20:10

rifugio questo background può assumere

20:13

un valore anche qui da uno a tre pallini

20:15

dove

20:17

l'aumentare dei pallini implica

20:19

l'aumentare della grandezza e

20:21

dell'estensione della nostra del nostro

20:23

rifugio della nostra struttura

20:26

rifugio uno potrebbe essere una cripta

20:28

un piccolo container o uno spazio

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particolarmente ristretto come uno

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scantinato mentre un rifugio 3 potrebbe

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essere una tenuta fuori città o una

20:40

palazzina a seconda effettivamente di

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quello che scegliamo possiamo anche

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acquisire dei determinati i pregi perché

20:47

il nostro rifugio può permetterci

20:50

appunto di personalizzare ampiamente il

20:53

suo contenuto possiamo avere delle

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armerie delle biblioteche dei laboratori

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delle guardie possiamo avere diverse

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cose che caratterizzano il nostro

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rifugio ma la grandezza e la varietà di

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scelta nostra disposizione talmente

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ampia che dovrebbe richiedere un video

21:09

solo per se stessa e perché no forse

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probabilmente è proprio quello che

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faremo

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proseguendo oltre il rifugio abbiamo le

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risorse le risorse implicano la

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disponibilità monetaria del nostro

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personaggio quanti soldi abbiamo e come

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possiamo spenderli anche qui andiamo da

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un valore che va da 1 a 5 dove a1 siamo

21:31

un impiegato che vive di busta paga di

21:34

busta paga in busta paga mentre

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aumentando possiamo arrivare fino a 5

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dove i soldi sono un'opinione possiamo

21:41

acquistare praticamente qualsiasi cosa

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fin tanto che abbiamo la nostra

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bellissima master card gold da

21:46

utilizzare

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la controparte invece del background

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risorse e

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indigente indigente implica che il

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nostro personaggio è completamente privo

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di denaro o di rifugio materiale anti è

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stato a suo nome questo renderebbe a

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tutti gli effetti i nostri personaggi un

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senzatetto

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e il caso di tenerlo a mente nel caso in

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cui il nostro personaggio fosse

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effettivamente intento a gestire quel

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tipo di gioco perché in tal caso abbiamo

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gratuitamente il lo svantaggio indigente

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da un pallino che possiamo andare a

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mettere direttamente in creazione a

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seguire dopo le risorse abbiamo i

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seguaci i seguaci sono per lo più i

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servitori del nostro vampiro

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degli individui che come da come una

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brava spalla all'interno di una candid

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come le comedy

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stanno praticamente al nostro fianco e

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fanno tutto il possibile per garantire

22:46

la nostra sopravvivenza

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all

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il seguaci possono andare da uno a tre

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dove a 1 possono essere dei teppisti

22:53

nella strada probabilmente neanche

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legati con il proprio sangue mentre tre

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potrebbero essere dei ga'hoole dotati

22:59

intenti a fare tutto il necessario

23:01

affinché il loro addestramento possa

23:03

servire al meglio il loro padrone

23:06

le alternative sono molte molteplici e

23:09

possono essere utilizzate in diversi

23:11

modi della punta al punto di vista dei

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difetti i seguaci ci porterebbero a

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molestatori è un difetto da uno e

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implica che abbiamo un qualcuno che ci

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segue e ci disturba o che cerca

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attivamente delle indagini su di noi può

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essere un reporter che ha sentito

23:29

qualche informazione sul nostro conto

23:31

può essere un amante rifiutato e che

23:33

pertanto non riesce a dimenticarci e in

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scenate di gelosia cerca di seguirci

23:39

ogni notte diciamo ci possono essere

23:41

diverse alternative

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bene o male è la controparte del del

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seguace senza però arrivare ai livelli

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di gravità di un nemico o di un

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avversario

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per concludere abbiamo lo status ultimo

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dei background per questo elenco che ci

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comunica esattamente quello che possiamo

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intuire dal nome ovvero lo status

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rappresenta quanto il nostro nome e la

24:06

nostra parola è tenuta in considerazione

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all'interno della società dei cani di

24:10

uno status a uno vuol dire che abbiamo

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meno male l'importanza di un neonato

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siamo conosciuti all'interno del nostro

24:17

principato è bene o male si sa che siamo

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parte del gruppo uno status a2 può darci

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l'autorità simile a quella di un ancilla

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salendo fino al 5 dove effettivamente

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vuol dire che sediamo al tavolo del

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potere della nostra fazione abbiamo

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comunque la capacità di muovere qualcosa

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o di controllare qualcosa pertanto il

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nostro status è talmente alto ma lo

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status di per sé può essere guadagnato

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in diversi ma in diversi modi non solo

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tramite l'anzianità ma anche tramite

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delle missioni o delle dei risultati che

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riusciamo a portare che accreditano la

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nostra il nostro nome o la nostra

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forza politica all'interno della fazione

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e lo status però allo stesso tempo può

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avere anche dei difetti in difetto a uno

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sospetto è il difetto a due evitato

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questi difetti ci portano ad avere un sì

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che uno status appunto un pregiudizio da

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parte di una data fazione che può avere

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un qualcosa

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contro di noi perché sospetta di qualche

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nostra violazione perché ha saputo

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qualcosa del nostro passato che non li

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convince fino ad arrivare appunto a due

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ha evitato dove cercheranno attivamente

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di troncare ogni relazione con noi

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di ostacolare ogni nostro piano fin

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tanto che gli sarà possibile

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questo è bene o male il succo di quelli

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che sono i background è stato un elenco

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abbastanza lungo ma non sono neanche

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tutti poiché tra tutti questi background

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rientrano anche le sapienze di tenebra

26:03

le sapienze di tenebra sono un argomento

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è enorme all'interno del mondo dei rom

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parte masquerade e sono comunque dei

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diciamo vantaggi o meglio dei background

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che possiamo acquisire in creazione solo

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tramite il benestare del nostro

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narratore

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molti di questi background o di questi

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vantaggi fanno affidamento a possibili

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origini della nostra stirpe vampirica a

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possibili capacità speciali del nostro

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sangue a individui particolari con cui

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siamo entrati in contatto che ci

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permetterebbero di avere determinati i

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pregi o determinate

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diciamo vantaggio in determinate

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occasioni

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diciamo che le sapienzialità né bravo

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sono un argomento talmente vario che è

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impossibile trattarle tutte anche solo

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all'interno di un singolo video quindi

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vedremo se fare delle serie dedicate a

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quest'ultime o eventualmente

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concentrarci su altro fateci sapere

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anche la vostra nella nostra nel nostro

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bellissimo riquadro per i commenti detto

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questo con questa puntata di rule of

27:08

darkness siamo arrivati alla conclusione

27:10

ci vediamo nel nostro prossimo episodio

27:13

qui subiti roll

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