6 Skills pour Créer une VRAIE App avec Claude Code
Vous ouvrez clot code, vous promptez.
Lia génère 300 en ligne, ça marche mais
ça casse autre chose. Et 2 heures plus
tard, vous réalisez que vous avez résolu
le mauvais problème depuis le début.
C'est pas un problème de prente, c'est
pas un problème de modèle, c'est un
problème de méthode. Le top 1 % des
builders ne côte pas plus vite que vous.
Il cadr avant de laisser Lia écrire une
seule ligne. Dans cette vidéo, je vous
montre les six skills que j'utilise pour
faire exactement ça. Comprendre le vrai
besoin, cadrer une spec bent. planifié
par tranche testable, designé sans le
slop, débugé de façon scientifique et
documenter sans quitter le terminal.
Tout ça installable en 30 secondes.
Imaginez que vous demandez à un
entrepreneur de construire une maison
sans plan et sans calendrier. Sans plan,
il empile les briques sans savoir ce
qu'il construit, une pièce sans porte,
un escalier qui débouche nulle part et à
mi-chantier, il réalise qu'il n'y a plus
de place pour la salle de bain. Et même
si par miracle, il sait quelle maison il
veut, sans calendrier, il peint avant la
plomberie, il oublie la climatisation et
il casse pour recommencer. Le vibe
coding, c'est exactement ça. Les deux en
même temps, pas de destination et pas
d'ordre. Ilia va construire vite sans se
plaindre, mais elle va construire
exactement ce que vous lui avez demandé,
pas ce dont vous aviez besoin. Donc la
solution n'est pas de mieux pranter,
c'est de cadrer avant de générer. Et
c'est ce que font les six skills que je
vais vous montrer dans l'ordre exact où
je les utilise. Il existe aujourd'hui au
moins h méthodes reconnues pour
structurer son travail avec l'autre code
du plus léger au plus complexe. Et je
vais vous donner une carte rapide pour
vous situer. À l'entrée du spectre, ma
méthode trois fichiers Markdown dans un
répertoire doc. C'est le point d'entrée
le plus léger dans le spec driven conçu
pour un solo non dev ou un dev dé
débutant. Elle permet de construire un
projet structuré durable dans le temps.
Au milieu des méthodes comme GSD ou Open
Spec solides pour des grands projets
mais avec une charge d'apprentissage
réel et une consommation de tokens
beaucoup plus élevé. Et au sommet de la
complexité, la bémade 12 agents à
Rollagile, un cycle de développement
complet et reproduit dans Claude
puissant pour des équipes et des projets
complexes, mais vous n'avez pas besoin
de ça pour démarrer. Ma méthode apparaît
en premier, non pas parce qu'elle est
supérieure à toutes les autres, mais
parce que c'est le point de départ le
plus intelligent. Vous commencez ici,
vous montez en charge dès que les
signaux le justifient et les six skills
que je vais vous montrer maintenant
couvrent le cycle complet de la
compréhension du besoin jusqu'à la
documentation finale. Le premier skill
s'appelle interroge et c'est l'étape que
tout le monde saute. Voici ce qui se
passe sans lui. J'ai fait le test, j'ai
tapé le prank suivant. Fais-moi un outil
web qui dit à un freelance combien
facturer par jour pour atteindre son
objectif de revenu. En moins de 2
minutes 30, vous avez quelque chose sur
le web. violé il y a quelques champs et
Claud qui a décidé tout seul ce que vous
vouliez un revenu net annuel des
semaines de congé un TGM calculé
automatiquement c'est rapide c'est
fonctionnel et c'est exactement ce que
vous n'aviez pas demandé parce que vous
n'aviez pas encore décidé vous-même ce
que vous vouliez le problème c'est que
Lia ne va pas forcément défaire ce
qu'elle a déjà fait elle va plutôt
empiler des couches de code par-dessus
des routines qui corrigent les routines
des patchs qui s'accumulent Et plus vous
avancez, plus le coût de correction
augmente parce que vous construisez sur
des fondations qui n'étaient pas les
bonnes depuis le départ. Maintenant,
j'ai relancé le même prank en activant
le plan mode et en faisant appel au ce
qu'il interroge. Cloud ne génère pas. Il
m'a posé h questions sur le modèle de
calcul, les charges, les impôts, le
régime juridique, les jours facturables,
la stack technique, le style, les
couleurs. Il ne vous demande pas ce
qu'il peut déduire seul. Il va chercher
lui-même dans le code s'il y a déjà du
code et il va même chercher les taux
applicables en vigueur pour les
freelance, quel que soit le type
d'activité pour que les calculs soient
justes dès le départ. Et 12 minutes plus
tard, au lieu de 2 minutes 30, l'outil
est sans commune. Beaucoup plus
sophistiqué, beaucoup plus d'options de
configuration et surtout il correspond à
ce que vous vouliez vraiment, pas à ce
que Lia avait supposé. La différence de
temps est réelle, mais ce que vous
récupérez à la fin n'a rien à voir. Moi,
j'utilise Interroge pour une
fonctionnalité simple ou pour mes
demandes quel qu'elle soit auprès de
Cloud, au quotidien. Mais quand je
démarre un nouveau projet avec plusieurs
fonctionnalités, une application interne
pour un client ou un SAS, je passe par
la méthode projet qui démarre avec le
skill suivant. Le deuxième skill
s'appelle cadre et c'est le moment où
l'attention devient explicite. Pensez à
un plan d'architecte. Sur ce plan, il y
a une source unique de vérité. Le maçon,
le plombier, l'électricien travaille
tous depuis le même document. Pas
d'instruction différentes selon à qui
vous parlez. Un seul plan qui fait foi
pour tout le monde. Quatre produit
l'équivalent pour votre code et ça
s'appelle un PRD. Product requirement
document. C'est un document court, une à
deux pages. J'aime bien le poser dans un
répertoire doc qui regroupera l'ensemble
de vos documents de référence. Il dit le
pourquoi et le quoi, pourquoi vous
faites ce produit, pour qui, ce qu'il
fait et ce qu'il refuse de faire. Il ne
dit jamais le comment. La techno se
choisit plus tard. Il est stable, il
vieillit beaucoup moins vite que le code
et il est lésible par n'importe qui.
Vous devez pouvoir l'envoyer à un client
ou à un associé non technique sans avoir
à expliquer quoi que ce soit. Ce que le
Skill 4 produit en sortie, c'est ce PRD
structuré en huit sections fixes avec
des user story numéroté. Pour reprendre
l'outil freelance qu'on a vu avec le
skill inter, ça donnerait par exemple en
tant que freelance, je veux saisir le
revenu net que je veux gagner pour
obtenir le TGM que je dois facturer pour
l'atteindre. Ou encore en tant
qu'auto-entrepreneur, je veux être
alerté quand mon chiffre d'affair
dépasse le plafond micro-entreprise afin
de comprendre qu'un autre statut est
plus adapté. Simple et vérifiable, le
PRD, c'est la destination, l'objectif
final, ce que vous voulez construire et
pourquoi. Le chemin pour y arriver,
c'est le skill suivant qui s'en charge.
Le troisième skill s'appelle planifie et
c'est ce qui empêche Lia de partir
envir. Vous avez votre PRD, la
destination est claire. Si vous le
donnez directement à Lia, elle va
générer tout d'un coup toutes les
couches en même temps et vous vous
retrouvez avec quelque chose
d'impossible à relire, impossible à
tester et souvent à côté de la plaque.
Le skill planifie prend ce PRD et le
découpe selon le principe des balles
traçantes. Ce terme vient du livre Le
programmeur pragmatique. C'est ce
livre-là d'Andrew Hunt et David Thomas.
C'est l'un des livres fondateurs du
métier dont la première version date de
1999
et dans les concepts restent utiles
aujourd'hui y compris dans l'ère de
l'IA. Pendant la seconde guerre
mondiale, les balles phosphores insé une
sur 6 dans les chargeurs laissaient une
traînée lumineuse visible dans le ciel.
Le tireur ajustait ses canons en temps
réel sans calcul préalable. Il tirait,
il voyait où ça partait et il
corrigeait. En code, c'est le même
principe. Chaque tranche traverse toutes
les couches de la stack technique en
même temps. La base de données, l'API,
l'interface, les tests, elle est
démontrable seule dès la phase une et
vous corrigez la trajectoire en temps
réel plutôt qu'à la phase 4 quand il est
trop tard. Ce que le skill planifie
produit en sortie, c'est un fichier
plan.md dans votre répertoire doc.
Chaque phase contient les user story
concernées, ce qui sera livré. Les
critères d'acceptation pour que LIA
sache si le résultat correspond à vos
attentes et si elle doit rectifier et
les dépendances entre les phases. Le PRD
dit où vous allez, le plan dit comment y
arriver, dans quel ordre et par quelle
étape vérifiable. Le 4è skill s'appelle
design et c'est le différenciateur
visuel à l'écran. Voici ce que produit
la majorité des projets I sans le skill
design. Police inter, fond blanc et
dégradé violet. et c'est connu sous le
nom d'ailleurs de Yaslop. Vous le
reconnaissez immédiatement parce que
vous l'avez déjà vu partout. Ce n'est
pas un problème de compétence, c'est un
problème de promptte. Si vous ne donnez
pas de direction visuelle à LIA, elle va
piocher dans les patterns les plus
représentés dans ses données
d'entraînement. Et les patterns les plus
représentés, c'est exactement ce slope
générique. Le skill design, il change
ça. Il commence par faire une recherche
de ce qui est utilisé dans la catégorie
de votre produit. ce que font les
meilleurs, ce qui est standard, ce qui
est saturé. Et à partir de cela, il
propose un système entier esthétique,
typographie, couleur, espacement, motion
avec une justification par choix. et
surtout, il sort une analyse où jouer
les standards de votre catégorie pour
rester crédible et où prendre le risque
qui donne sa singularité au produit pour
se démarquer. Ce que le skill design
produit en sortie, c'est un aperçu HTML
ouvert automatiquement dans votre
navigateur. Spécimen typographique,
palette complète, une petite maquette
d'écran. Vous voyez le système visuel
avant d'écrire une ligne d'interface.
L'antilope est intégré automatiquement.
Par exemple, Interu sont bannis par
défaut avec des alternatives justifiées
à la place. Le 5è skill s'appelle
investigue et c'est celui qui sépare le
débug scientifique du débug au hasard.
Voici ce qui se passe sans lui. Un bug
arrive, il arrive toujours. De toutes
les façons, vous demandez à Lia de le
corriger, elle essaye quelque chose, ça
ne marche pas, elle essaye autre chose.
Elle commence à changer du code qui n'a
rien à voir avec le bug. Et au bout de
20 minutes, vous avez un code plus
complexe qu'avant avec le même bug
toujours présent mais juste déplacé
ailleurs. C'est exactement le médecin
urgentiste qui traite les symptômes sans
diagnostic. Il vous soulage ce soir,
vous revenez demain avec les mêmes
douleurs ailleurs. Le symptôme
disparaît, la cause racine reste. Le
skill investigue impose à une autre
façon de travailler. Quatre phases avec
validation à chaque étape. Localiser et
reproduire le bug d'abord. puis poser
trois hypothèses sur la cause racine,
chacune avec un test concret. Si c'est
bien cette cause, voilà ce qu'on va
observer. Ensuite, ajouter des logs
ciblés temporaires, utiles pendant
l'analyse et supprimable une fois le bug
résolu. Et enfin, un corctif minimal qui
explique la cause racine, pas le
symptôme. Et la règle des trois strikes,
si les trois hypothèses sont fausses, on
s'arrête. Ce n'est plus un problème de
code, c'est un problème d'architecture.
Et le traiter comme un bug, c'est
construire sur des fondations fissuré.
Le 6e skill s'appelle illustre et c'est
le skill bonus du système. Il est utile
à deux moments précis. Au départ,
d'abord, avant même décrire une ligne de
code, un diagramme clair permet
d'aligner la compréhension avec un
client ou un collaborateur sur ce qu'on
va construire. Comme dit l'un de mes
mentors, un crobar est meilleur que 1000
mots. Pas de malentendu 3 semaines plus
tard. Et à la fin du projet, pour
documenter l'architecture de ce que vous
avez construit et garder une trace
claire de comment les composants
s'articulent. Avec le skill illustre,
vous obtenez un diagramme Excalidro au
format Excalidro, PNG et SVG sans avoir
quitter cloud code. La règle qui rend
ces diagrammes pro, un diagramme
argumente, il n'affiche pas. Le skill
illustre intègre des patterns prêts à
l'emploi, pipeline, enchaînement de
tâche, cycle avant après pour que chaque
diagramme raconte quelque chose plutôt
que de simplement lister des composants.
Le 7e skill s'appelle, non, je
plaisante, celui-là, c'est
l'installation et c'est la partie la
plus courte de la vidéo. Une seule
commande, je vous l'affiche à l'écran et
je vous mets le lien vers le ripo dans
la description. 30 secondes et les six
skills sont disponibles dans Cloud Code
et dans tout agent de développement qui
lit les skills. Vous le déclenchez par
la commande
directe/interroge/cadre/planifie
et cetera et cetera ou par une phrase
naturelle cadre ce projet, débug ça,
fais-moi un diagramme Claude comprend
les deux. Vous avez maintenant le cycle
complet avec le skill interroge, cadrer
avec cadre, planifier avec planifie,
designer avec design, débugé avec
investigue et schématisé avec illustre.
et une seule commande pour tout
installer en 30 secondes. Ce système est
l'entrée la plus légère dans les
systèmes Spect Driven. Trois fichiers
Mark, aucune contrainte imposée et une
option parmi h méthodes disponibles sur
le marché que vous pouvez revisiter dès
que votre projet l'exige. Le top 1 % ne
code pas mieux que vous, il cadre mieux
avant de coder. Avoir les bons outils,
c'est seulement la moitié du travail.
L'autre moitié, c'est un piège que
presque tous les builders tentent dedans
et il va directement impacter la qualité
de ce que Claude Code produit pour vous.
Quand votre contexte déborde, Claude
quitte sa zone de génie et s'enfonce
dans les hallucinations, le code bancal
et les réponses à côté. Dans cette
vidéo, je vous montre pourquoi et
comment surveiller votre contexte en
temps réel comme le lait sur le feu et
comment rester en permanence dans la
zone où cloud code performe vraiment. Et
pour ma part, il me reste plus qu'à vous
dire à la prochaine.
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