(Part 5) DOMAIN RANGE FUNGSI AKAR FUNGSI DAN PEMODELANNYA MATEMATIKA TINGKAT LANJUT KELAS 11
di video kali ini kita akan belajar
tentang fungsi akar dari buku paket
halaman 284 sampai dengan
289 ya Nah untuk memahami konsep fungsi
akar perhatikanlah gambar segitiga
siku-siku berikut ini ini gambarnya
gambar tersebut adalah gambar segitiga
siku-siku dengan Sisi miringnya 13
m kemudian Sisi penyikunya = V dan H
bila nilai H diketahui nilai V dapat
kita hitung sebagai berikut ya jika H =
1 maka V = √13^ -1² Ini adalah eh
teorema Pythagoras ya dek ya nanti hasil
akhirnya adalah
[Musik]
√18 kemudian jika H = 2 maka V = √13² -
2² =
√15 jadi secara umum jika h = x maka V
itu akan sama dengan √13² - x² =
√19 -
x² nah apabila V ditulis sebagai fungsi
f terhadap X atau V = FX diperoleh FX
itu sama dengan √19
- x^ yang ini tadi ya Nah fungsi f
tersebut merupakan contoh fungsi akar
jadi secara umum fungsi akar dapat kita
sajikan atau dapat kita definisikan
sebagai berikut ya di sini kita punya
definisi
5.7 jika gx adalah suatu fungsi dan n
adalah bilangan bulat lebih dari 1 ini
syaratnya ya maka FX =
p n dari gx itu merupakan fungsi akar
jadi istilahnya ini adalah bentuk umum
dari fungsi akar ya catatan pada
pembahasan fungsi akar ini ruang lingkup
bilangan yang kita bahas itu adalah
bilangan riil berarti tidak termasuk
bilangan imajiner kemudian Bagaimana
cara menentukan daerah asal ee dari
sebuah fungsi akar untuk menjawab
pertanyaan ini lakukan kegiatan
eksplorasi berikut menentukan daerah
asal ya pada fungsi akar diketahui
fungsi fx = ak k dari x ya Jadi kalau
pangkatnya di sini atau n-nya di sini
tidak ditulis maka artinya ini adalah ak
P 2 atau di akar ku dari X lakukan
langkah-langkah berikut ini ya yang
pertama Tentukan pasangan berurutan X FX
yang memenuhi fungsi fx = x Nah di sini
x-nya = -2 dan -1 Maka nanti y-nya atau
fx-nya itu menjadi tidak
terdefinisi jadi kita tahu kalau akar
kuadrat nah di dalamnya tanda akar itu
tidak boleh berupah bilangan negatif
nanti kalau adik-adik cek ya di
kalkulator misalkan ak -2 atau √ -4 ya
pokoknya akar bilangan negatif pasti
Nanti munculnya itu adalah e nah Apa itu
e yaitu error ya tidak terdefinisi baru
ketika x = 0 ya akar kuadr dari 0 itu
sama dengan 0 lalu √1 itu 1 √2 itu 1,4
√3 itu 1,7 ya ini saya ee bulatkan
supaya mudah Oke ini boleh kita teruskan
ini sebenarnya nanti √4 itu 2 √5 sekian
√6 sekian dan seterusnya dan seterusnya
Nah dari pasangan berurutan di atas
Gambarlah grafik fungsi f ya jadi
istilahnya di sini Kita sudah berhasil
menemukan beberapa titik Ya dek ya yang
nantinya akan dilalui oleh kurva fx = x
Nah di sini saya ee sudah gambar dengan
menggunakan aplikasi geogebra ya supaya
gambarnya bagus nanti adik-adik boleh
mencoba sendiri ee dengan cara manual
boleh nanti tinggal diplot ya Jadi ini
dimulai dari titik 0,0 karena kalau
x-nya negatif ini kan tidak terdefinisi
Nah maka dimulai dari titik 0,0 Lalu
1,1 kemudian
2,1,4
3,1,7 dan seterusnya nanti di sini ada 9
gitu ya Ee nanti titiknya kira-kira ada
di sini nah ini ya 9,3 karena akar kur
dari 9 = 3 kemudian nanti di hungkan
dengan garis Nah kira-kira nanti bentuk
kurvanya seperti ini Nah selanjutnya
dari gambar grafik Tentukan daerah asal
bagi fungsi fx ya Nah karena kalau x-nya
negatif tidak terdefinisi maka di sini
dapat kita simpulkan bahwa domain ya
atau daerah asal bagi fungsi fx itu
adalah himpunan X di mana X lebih dari
atau sama dengan 0 x elemen bilangan
riil nah nah ini adalah jawabannya
Oke kita lanjutkan lakukan langkah yang
sama untuk menentukan Daerah asal fungsi
akar GX hx dan BX ya kita mulai dengan y
= GX terlebih dahulu nah ini supaya
cepat ini sudah saya hitung dengan
menggunakan kalkulator ya dek ya untuk
masing-masing nilai x jadi ^ 3 dari -2
itu -1,25
√ p 3 dari -1 itu -1 dan seterusnya lalu
ini kalau kita Gambarkan ee kurvanya
seperti ini jadi ee walaupun x-nya
negatif nilai y-nya tetap
terdefinisi maka dari sini bisa kita
simpulkan bahwa domain bagi fungsi gx
itu adalah himpunan X di mana X elemen
bilangan RI ya Jadi boleh positif boleh
0 boleh negatif ya kita lanjutkan dengan
fungsi hx √ p 4 dari X ya Ini sudah saya
hitung juga nah ternyata ak p 4 dari
bilangan negatif tidak terdefinisi ya
kemudian ini nanti kalau kita Gambarkan
kurvanya nah bentuk kurvanya seperti ini
mirip ee kurvanya Mirip ya seperti ee
fungsi fx yaitu akar^ 2 atau ak^ dari X
maka dari itu di sini bisa kita
simpulkan bahwa Dom Min ya Bagi EE
fungsi
hx itu
adalah himpunan X di mana X leh dari
atau sama dengan 0 yang mana X itu
elemen bilangan riil Ya kurang 1 lagi
untuk fungsi PX ini sambil kita amati ee
polanya ya P 5 dari X nah ternyata ee ak
P 5 dari bilangan negatif itu
terdefinisi ya ya Maka nanti kalau kita
Gambarkan nah kurvanya kira-kira
bentuknya seperti ini Sehingga domain
bagi fungsi PX itu adalah himpunan X di
mana X elemen bilangan RI Ya baik Nah
dari fungsi f g h dan P dugaan apa yang
kalian peroleh Jelaskan ini terkait
dengan ee penentuan domain ya dek ya
dari fungsi akar nah sebenarnya jawaban
atas pertanyaan ini itu ada di ee
paragraf berikutnya ya langsung aja
secara umum daerah asal fungsi akar
adalah sebagai berikut Jadi jika
diketahui fungsi fx = ^ n dari gx dengan
n adalah bilangan bulat lebih dari 1
maka Daerah asal fungsi f dapat kita
peroleh sebagai berikut ya yang pertama
Jika n merupakan bilangan genap 2 4 6 8
10 12 dan seterusnya Daerah asal fungsi
akar F itu mencakup semua nilai pada
daerah asal GX yang tidak menyebabkan GX
kurang dari 0 jadi gampangannya begini
kalau n itu merupakan bilangan genap ya
habis dibagi 2 ini contohnya maka GX ini
tidak boleh sampai bernilai
negatif itu poinnya ya kemudian Jika
nilai n itu ganjil ya jika n itu ganjil
N = 1 ini rasanya 1 ini salah ketik ya
karena kan n itu harus bilangan bulat
lebih dari 1 berarti ketika n = 3 5 7 9
dan seterusnya Daerah asal fungsi akar F
itu mencakup semua nilai pada daerah
asal GX jadi GX itu boleh positif boleh
negatif boleh 0 gitu Ya baik daerah
hasil atau range fungsi selanjutnya
dapat kita lihat Pak pada contoh
5.16 menentukan daerah asal domain ya
dan daerah hasil range bagi fungsi akar
Tentukan daerah asal dan daerah hasil
dari fungsi fx =
x - 2 alternatif penyelesaian Daerah
asal fungsi akar F mencakup semua
bilangan riil yang tidak menyebabkan x -
2 kur dari 0 ya Ingat yang tadi jadi
kalau di sini n-nya itu sama dengan 2 ya
ini kalau tidak ditulis berarti ini kan
akar kuadrat ya akar Pang 2 maka fungsi
yang ada di dalamnya tanda akar ya X -2
ini tidak boleh kurang dari 0 tidak
boleh berupa bilangan negatif Nah untuk
menentukan Daerah asal fungsi f maka hal
pertama yang dilakukan adalah ini kita
melakukan sebaliknya ya yaitu menemukan
penyebab X -2 kur Dar 0 ya tinggal X -2
kur dari 0 maka nilai x yang memenuhi
itu adalah x kur dari 2 Jadi -2 itu kita
pindah ruas ke kanan gitu Nah karena
yang menyebabkan X -2 - Dar 0 adalah x -
Dar 2 maka Daerah asal fungsi rasional F
adalah himpunan semua bilangan riil yang
lebih dari 2 atau sama dengan 2 atau
dapat ditulis DF adalah himpunan X di
mana X Le dari atau sama 2 x elemen
bilangan riil nah kemudian kalau daerah
hasil e bagi fungsi f atau RF ya adalah
himpunan y Di mana y itu lebih dari atau
sama dengan 0 y elemen bilangan Ril nah
ini penting ya Yang Pertama jadi untuk
menentukan domain terlebih dahulu ya
kita bisa langsung ee menuliskan
syaratnya seperti ini x -2 itu harus
lebih dari atau sama dengan 0 Nah kayak
gini juga boleh ya Maka nanti X leh dari
atau sama dengan 2 Nah kan sama ya ini
terkait dengan mencari domain Kemudian
untuk mencari range ya daerah hasil bagi
fungsi x - 2 FX = √x - 2 nah ini sering
salah ya
Jadi kalau misalkan ya kita pakai angka
aja √4 Nah √4 itu berapa √4 itu bukan 2
eh bukan plus-2 ya Jadi ini bukan
plus-2 nah ini
salah ya yang benar √4 itu sama dengan 2
kalau √9 itu sama dengan 3 ya bukan +-3
√1 itu sama dengan 4 bukan plus-4 dan
seterusnya nah kecuali kalau begini x^ =
4 Tentukan nilai x Nah maka di di sini X
itu sama dengan + -2 Jadi yang memenuhi
X itu bisa 2 bisa -2 Tetapi kalau yang
ditanyakan itu adalah berapa √4 ya akar
kuadrat dari 4 itu adalah 2 bukan -2 ya
hanya 2 saja nah sehingga di sini dapat
kita simpulkan bahwa daerah hasil atau
range bagi fungsi fx = √x - 2 itu adalah
himpunan Y di mana y itu lebih dari atau
sama dengan 0 pokoknya berupa bilangan
positif nah tidak mungkin berupa
bilangan negatif gitu Ya baik kita
lanjutkan lagi di sini ada soal Mari
mencoba Tentukan daerah asal dan daerah
hasil bagi fungsi gx = ak 4/x - 2 ya Oke
ini adalah fungsi
akar yang pertama kita akan mencari
domain terlebih dahulu ya Nah untuk
mencari domain karena kebetulan di sini
fungsi yang terletak di dalamnya tanda
akar itu e merupakan bentuk pecahan ya
Yang mana kalau pada bentuk pecahan
penyebut ini tidak boleh
ee bernilai sama dengan 0 maka kita
tulis langsung x - 2 tidak boleh sama
dengan 0 sehingga X tidak boleh sama
dengan 2 ya -2 pindah ke kanan jadinya +
2 lalu ini kita buat eh garis
bilangannya ya X tidak ama 2 berarti di
sini lubang nah ini 2 maka nanti nilai x
yang memenuhi itu adalah x > dari 2 dan
X kur dari 2 ini yang memenuhi
Oke selanjutnya
4/x - 2 ya ingat kalau di sini n-nya itu
merupakan bilangan genap ya ini kan n =
2 bilangan genap berarti fungsi yang
terletak di dalamnya tanda akar ini
harus lebih dari atau sama dengan 0 ya
tidak boleh kurang dari 0 nah ini harus
lebih dari atau sama dengan 0 Nah
tinggal kita selesaikan ya bentuk
pertidaksamaan seperti ini ini kan
gampang berarti kan pembuat ol0nya
adalah x = 2 jadi X -2 ini sama ya
sebenarnya ya tapi kita cari pembuat
olnya nah berhatikan X -2 = 0 maka x = 2
ya lalu kita buat garis bilangannya juga
ya berarti di sini kan lebih dari atau
sama dengan maka ini bulatannya utuh nah
ini diarsir ya ini dua kemudian kita
lakukan uji titik seperti biasa jadi
yang paling gampang itu adalah ketika x
= e 0 ya dek ya kita masukkan ke sini
jadi 4 / 0 -2 berarti 4 / -2 itu
hasilnya adalah -2 maka di sebelah
kirinya 2 ini tandanya adalah negatif ya
logikanya di sebelah kanannya du ini
positif Nah ini kan yang kita cari
adalah yang positif lebih dari atau sama
dengan 0 berarti nanti yang memenuhi itu
yang ke kanan nah kemudian kita iris ya
kalau kita iris di sini dua ini dua
satunya penuh satunya lubang maka yang
menang itu adalah yang lubang ya
Sehingga langsung aja ini dapat kita
simpulkan bahwa domain bagi fungsi fx eh
domain bagi fungsi gx ya dek ya domain
bagi fungsi gx itu kan irisan ee kedua
garis bilangan ini berarti di sini bisa
kita Tuliskan himpunan X ya Di mana X Le
dari 2 ya Jadi yang menang itu adalah
yang lbang nah X > dari 2 dengan x
elemen bilangan riil ini jawabannya ya
selanjutnya untuk Rin ya Nah untuk range
ini ya langsung saja ini range bagi
fungsi gx itu adalah himpunan y Di mana
y lebih dari atau sama dengan 0 lalu y
elemen bilangan RI gitu ya karena akar
hasilnya akar kuadrat itu tidak mungkin
e berupa bilangan negatif pasti berupa
bilangan positif sama seperti yang
barusan kita singgung ya di slide
sebelumnya Oke kita lanjutkan lagi Nah
untuk menggambar grafik fungsi akar
dapat kita lihat pada contoh
5.17 berikut menggambar grafik fungsi
akar Gambarlah grafik fungsi akar yaitu
fx =
x - 3 alternatif penyelesaian grafik
fungsi fx = x - 3 dapat kita gambar
dengan melakukan langkah-langkah sebagai
berikut ya Yang pertama adalah
menentukan daerah asal atau domain bagi
fungsi f caranya sama seperti tadi
Daerah asal fungsi akar F itu mencakup
semua bilangan Riel yang tidak
menyebabkan X -3 kur dari 0 atau bisa
langsung kita tulis X -3 ini harus lebih
dari atau sama dengan 0 ini domainnya
Nah untuk menentukan Daerah asal fungsi
f hal pertama dilakukan adalah mencari
nilai x yang menyebabkan X -3 kur dari 0
Oke kita ikuti saja maka nanti x - 3 kur
0 lalu X itu kurang dari 3 jadi -3
pindah ke kanan jadinya +3 Nah karena
penyebab X -3 kur dari 0 adalah x kur
dari 3 ya jadi kan tidak boleh x - 3 kur
dari 0 Lah ternyata yang menyebabkan x -
3 kur dari 0 itu adalah x kur dari 3
maka Daerah asal fungsi rasional F
adalah himpunan semua bilangan Riel yang
lebih dari atau sama dengan 3 nah
sehingga nanti dapat ditulis DF ya
domain bagi fungsi f itu adalah himpunan
X di mana X Le dari atau sama dengan 3
dan x adalah elemen bilangan riil Oke
kemudian Daerah asal fungsi f dapat
memudahkan kita untuk menentukan titik
bantu ya yang merupakan pasangan
berurutan X FX yang memenuhi FX = √x - 3
jadi perhatikan karena di sini nilai x
ya yang memenuhi itu harus lebih dari
atau sama dengan 3 maka X yang pertama
itu ada adalah nah kemudian 4 5 6 7 8 9
dan seterusnya dan seterusnya jadi
istilahnya ini hanya mempermudah saja ya
mempermudah kita saja untuk menentukan
nilai x awalnya itu berapa yaitu dengan
cara mencari domainnya terlebih dahulu
gitu ya Oke ini seperti biasa ee tinggal
kita masukkan x-nya = 3 ke sini 4 ke
sini 5 ke sini kemudian dihitung nah
hasilnya kira-kira seperti ini ya
nah Gambarlah ini selanjutnya ya
Gambarlah grafik fungsi fx = akx - 3
berdasarkan nilai-nilai yang tadi sudah
ada di tabel yang sudah kita hitung
kemudian kita masukkan ke dalam tabel
Nah kira-kira nanti bentuk kurvanya
seperti ini Oke kita lanjutkan soal Mari
mencoba Gambarlah grafik fungsi ee
Gambarlah grafik fungsi-fungsi akar
berikut ya Ee ini caranya sama berarti
Ee Kita akan tentukan dulu domain bagi
masing-masing fungsi ya jadi domain bagi
FSI GX ini kan akx -5 berarti nanti X di
sini itu tidak boleh kurang dari 0 ya
yang boleh yang diizinkan itu adalah x
Le dari atau sama dengan 0 nah
sebenarnya sudah ketemu ini jadi domain
bagi fungi GX itu
adalah himpunan X di mana nah X harus
lebih dari atau sama dengan 0 Nah maka
nanti untuk menentukan pasangan
berurutan x y ya kita mulai dari x = 0
nah ketika x = 0 ya nanti y-nya dihitung
kira-kira berapa kan gitu ya coba aja ya
kalau √ 0 itu kan 0 0 - 5 itu -5 kalau
misalkan x = 1 berarti √1 = 1 1 - 5 =
4 dan seterusnya nah sehingga nanti ee
kalau kita gambar bentuk kurvanya itu
semacam ini ya jadi ketika x-nya 0 maka
y-nya -5 kalau x-nya 1 nanti y-nya -4
dan seterusnya semakin banyak titik yang
kita gambar itu semakin memudahkan kita
ya Kemudian untuk soal nomor 2 nah ini
hx = √ p 3 e dari X -1 ya caranya sama
berarti kita tentukan dulu e domainnya
nah berhubung di sini nnya itu merupakan
bilangan ganjil Yak ya berarti X -1 ini
boleh bilangan
ee negatif boleh 0 boleh bilangan
positif ya artinya nanti akan dipenuhi
oleh semua nilai x kan gitu berarti
domainnya itu adalah ya bagi fungsi hx
itu adalah himpunan X di mana X elemen
bilangan riil Nah nanti Ee Kita boleh
menggunakan nilai x berapapun ya jadi
misalkan X = -4 nah X = -4 berarti y-nya
nanti dihitung ya dek ya berarti di sini
y = √^ 3 dari -4
-1 = √^ 3 dari -5 nah Nah nanti dihitung
dengan menggunakan kalkulator dan
seterusnya ya semakin banyak titik yang
kita dapatkan maka semakin mempermudah
kita dalam menggambar kurvanya nah ini
supaya cepat ya ee Ini sudah saya
Gambarkan kurvanya dengan menggunakan
aplikasi geogebra ya bentuk kurvanya
kira-kira seperti ini jadi kalau x-nya
sama dengan 1 ya x-nya sama dengan 1
ternyata berpotongan dengan ee sumbu x
ya ini kan koordinatnya adal
1,0 Nah kita coba aja √ P3 dari 1 -1
berarti kan P3 dari 0 ya ama dengan 0
Tuh kan cocok ya kan kemudian di sini
kita cari titik yang gampang-gampang aja
ya kalau x-nya = 2 nah 2 - 1 itu 1 √ p 3
dari 1 ya = 1 ya Kalau x-nya ama dengan
0 0 -1 = -1 √^ 3 dari -1 itu sama dengan
-1 karena -1 * -1 * -1 itu sama dengan
-1 gitu ya Oke kita lanjutkan lagi nah
penerapan fungsi akar melalui kegiatan
eksplorasi ini kita diajak untuk
memahami penerapan fungsi akar pada
kecepatan gelombang tsunami perhatikan
permasalahan berikut ini kecepatan dalam
satuan meter perss ya dari gelombang
tsunami yang melintas di lautan
merupakan akar dari hasil kali antara
percepatan gravitasi bumi ya dan
kedalaman air laut dalam satuan meter
percepatan gravitasi bumi 9,8 m/s k yang
a buatlah fungsi untuk memodelkan
kecepatan tsunami nah kecepatan
gelombang tsunami kita misalkan sebagai
V berarti V itu akan sama dengan
√9,8 ya dikalikan dengan kedalaman ee
air laut ya kita misalkan saja X nah
Berarti V = √ 9,8 * X atau di sini bisa
kita Tuliskan V sebagai fungsi dari X ya
VX =
√9,8 dikalikan dengan x kemudian yang B
Tentukan daerah asal dan daerah hasil
dari fungsi kecepatan tsunami berarti
yang pertama
ee daerah asalnya terlebih dahulu ya
daerah asal bagi fungsi VX ya karena di
sini adalah akar Ku √^ 2 ya dek ya maka
di dalamnya tanda akar ya ini kan kalau
2 n-nya ama 2 itu kan bilangan genap ya
berarti fungsi yang terletak di dalamnya
tanda akar ini tidak boleh bertanda
negatif ini harus positif nah sehingga
x-nya di sini juga tidak boleh negatif
ya kalau 9,8 kan positif positif kali
negatif adalah bilangan negatif Nah itu
enggak boleh nah artinya X di sini itu
paling tidak harus bernilai sama dengan
0 atau lebih dari 0 Nah itu adalah
domainnya ya jadi domain bagi fungsi VX
adalah himpunan X di mana X lebih dari
atau sama 0 x elemen bilangan riil kalau
E daerah hasilnya ini jelas ya range
sebagai fungsi VX ya range sebagai
fungsi BX itu adalah seluruh bilangan ee
bulat eh seluruh bilangan positif ya
tidak mungkin Hasil dari akar kuadrat
itu merupakan bilangan negatif berarti
range sebagai fungsi VX itu adalah
himpunan y Di mana y pasti lebih dari
atau minimal sama dengan 0 kemudian y
elemen bilangan riil Ya gampang ya
kemudian yang d eh yang c dulu ya
Gambarlah grafik fungsi tersebut baik
ee Ini sudah saya coba Gambarkan ya
dengan menggunakan aplikasi geogebra
hasilnya seperti ini Jadi ini sengaja
saya menggunakan ee tabel yang ada di
awal tadi tapi ini sebenarnya gak perlu
dilakukan ya karena kita tahu bahwa ee
domain bagi fungsi VX itu kan
ee himpunan X di mana X itu harus lebih
dari atau ama dengan 0 Berarti mulai
dari sini saja Nah nanti gak usah
ditulis yang ini ya sehingga nanti kalau
ini digambarkan kurvanya bentuknya
seperti ini
Oke kita lanjutkan lagi
amati grafik fungsi yang kalian gambar
kemudian
interpretasikan hasil pengamatan kalian
nah ini ya ini kurvanya seperti ini
kemudian ini sumbu mendatar ya ini
adalah x ya kedalaman air laut ini
satuannya meter kemudian ini adalah
kecepatan gelombang tsunami satuannya
adalah meter/s Nah dari sini kita bisa
simpulkan ya semakin dalam kedalaman air
laut maka semakin tinggi kecepatan
gelombang tsunami Jadi maksudnya semakin
ke kanan ya kalau semakin ke kanan itu
artinya kan kedalaman air laut semakin
bertambah 1 M 2 M 3 m 4 m dan seterusnya
nah terlihat di sini dari kurva gitu ya
semakin ke kanan semakin dalam
ee apa namanya semakin dalam air laut
maka gelombang tsunami yang dihasilkan
itu akan semakin tinggi kecepatannya
gitu ini semakin naik ke atas
ya kemudian tentukan kecepatan tsunami
jika kedalaman laut adalah ee 3.000 m
berarti 3.000 m di sini itu adalah nilai
x-nya nah ini nilai x-nya ya nanti kalau
kita hitung ya ya dengan menggunakan
rumus yang tadi V = √9,8 * X tinggal
kita ganti di sini x-nya = 3.000 ya Maka
nanti hasil akhirnya itu akan sama
dengan
171,5 m/s ya ini saya hitung dengan
menggunakan
kalkulator kemudian nah di video
selanjutnya nanti kita akan bahas soal
latihan C ya Ee untuk video materinya
kita cukupkan dulu sampai di sini semoga
bermanfaat jika ada pertanyaan silakan
boleh tulis di kolom komentar terima
kasih
More transcripts
Explore other videos transcribed with YouTLDR.

The Stage That Changes Everything For Traders - Mark Douglas Repeated It
Mark Douglas Wisdom (Fans) · English

Doc. 2007: Full Silaturahim Santri Ndalem PP Maslakul Huda Kajen Pati
Oase Islah 🅥 · English

The Fastest Way to Get Rich (From Any Starting Point) | Earl Nightingale
Evan Carmichael · English

SIMBOL BAHAN KIMIA
WIN'S CHEMISTRY CLASS · Indonesian

Peluang (Part 1) | Definisi Peluang, Komplemen Kejadian dan Frekuensi Harapan Matematika Kelas 12
m4th-lab · English

PAQUITA BALLET pas de trois solo LEARN TOGETHER with Maria Khoreva
Maria Khoreva (ballet dancer public) · Russian

PENGENALAN ALAT-ALAT LABORATORIUM KIMIA DAN KEAMANAN & KESELAMATAN KERJA (K3) DI LABORATORIUM KIMIA
WIN'S CHEMISTRY CLASS · Indonesian

TERMINOLOGI GIGI | Istilah dalam kedokteran gigi
Dokter Gigi Channel · English

Tutorial Merakit Komputer Sampai Hidup
LKP Sembiring Official · Indonesian

سلسلة الأسى الذكوري 1: ترجمة رسالة ديفيد مورا (علاج إدمان الإباحيات)
Emad Rashad Othman · English

Peradaban Awal Dunia
doni setyawan · Indonesian

Master Laptop Motherboard Voltages and Signals Tracking | Charging Circuit Explained | Laptop repair
Electronics Repair Basics_ERB · French
Get the TLDR of any YouTube video
Transcribe, summarize, and repurpose videos in 125+ languages — free, no signup required.